橘猫新闻 综合报道 国产单机游戏《影之刃零》过审后,WeGame平台迅速上线预约界面,其标注的“1000万流水以内平台全额0分成”政策却意外引发玩家激烈争论。支持者认为这是对中小开发者的实质性扶持,质疑者则指其为营销文字游戏。记者调查发现,该政策已实施多年,惠及数十家工作室,但平台过往的信任危机仍是争议根源。

事件起因于《影之刃零》过审次日,WeGame开放预约。有网友发现页面下方标注:国产单机游戏1000万流水以内平台不收取任何分成,全部收入归开发者。该政策本应利好中小团队,却遭部分玩家抨击,质疑其真实性。
据WeGame2020年年终开发者大会公示,该政策于2021年1月1日正式实施,属长期扶持机制,并非针对单款游戏的短期活动。政策规定,凡在WeGame同步首发的国产买断制单机游戏,全生命周期流水1000万元以内部分全免分成,超出部分才启动阶梯分成。例如流水1500万元,仅超额500万元参与分成。
以一款定价68元的国产独立游戏计算,1000万流水需售出约14.8万份。参考2024年国产游戏全平台销量TOP20门槛仅为11万份,绝大多数中小团队的销量难以触及此数字,意味着政策实际覆盖了大部分作品。据WeGame平台负责人公开表态,政策推出3年多来,已支持30余个研发商,包括游戏科学,累计让利数千万元。
然而,争议背后是玩家对WeGame长期累积的不信任。2018年《怪物猎人:世界》WeGame版因“收到大量举报”下架,但文化部回应未证实“大量举报”,且该版本仅有文化部批文而无广电版号,送审版本与发售版本不一致。此后,WeGame被贴上“不信任”标签。2021年与《英雄联盟》强制绑定后,更被戏称为“《英雄联盟》启动器”。此外,玩家反映《黑神话:悟空》WeGame版存在内容和谐(如“酒”改“甘露”、“巡山鬼”改“巡山卫”)、更新安装耗时近一小时且需58G临时空间等问题。
尽管如此,业内人士指出,WeGame目前是国内唯一明确表态“先亏钱养生态”的PC游戏平台。其累计注册量达3亿,月活跃用户7000万,对国产单机开发者而言是不可忽视的渠道。前1000万流水全归开发者的政策,对中小团队意味着可节省数百万元成本,可能决定下一款产品的存续。
君子论迹不论心。无论腾讯意图如何,真金白银的让利对国产单机生态的培育具有实际价值。争议或将持续,但真正做游戏的人,更在意那笔不用交给平台的300万,能否撑到下一个项目。
