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50万人口小城孕育8500万玩家宇宙:加拿大伦敦的DE工作室如何创造游戏业奇迹

橘猫新闻 综合报道

50万人口小城孕育8500万玩家宇宙:加拿大伦敦的DE工作室如何创造游戏业奇迹

在加拿大安大略省一座仅50万人口的小城伦敦,游戏工作室Digital Extremes(DE)开发出全球注册玩家超8500万的免费网游《星际战甲》(Warframe),并持续运营超13年。这一“小城奇迹”在全球游戏产业中极为罕见,其成功核心被DE总裁Sheldon Carter归结为“社区优先”理念。

DE成立于伦敦,扎根逾30年,多数员工为本地人。通常,大型商业游戏开发依赖人才、资金和设施,产业多聚集于百万人口大城市,如蒙特利尔。但DE逆势生长,成为全球少有的例外。

DE对城市影响深远。自2016年起,其每年举办粉丝嘉年华TennoCon,今年售出4000张现场门票,线上直播累计观看达668万次,峰值超40万同时在线。活动与当地Sunfest音乐节同期举办,导致市中心酒店爆满,成为年度最繁忙周末。一名当地商圈女士惊叹:“市中心聚集了这么多人,停车场停满美国牌照的车,每个人都像在过狂欢节!”

“社区优先”源于DE的生死危机。2012年前后,公司濒临破产,账上仅剩最后资金。时任创意总监Steve提出将搁置企划《星际战甲》做成免费网游,绕过传统发行渠道,直接接受玩家评判。玩家可购买“创始人礼包”支持,无强制消费。Sheldon表示:“光有沟通姿态不够,必须理解玩家需求,做出大家真正喜欢的东西。”

这一理念贯穿至新作《Soulframe》,同样以免费体验和社区共建起步。Sheldon强调:“先围绕游戏建立社区,与玩家打磨产品,让社区健康成长。”

社区文化成就了员工晋升奇迹。现任创意总监Rebecca从社区实习生起步,因在论坛与玩家互动出色,逐步升至管理层。Sheldon说:“公司看到突出能力,应把她放到能成功的位置。我们有客服转程序员、QA转高级制作人,道路不被履历限定。”

DE能扎根伦敦也得益于区域教育资源,如滑铁卢大学和谢尔丹学院,以及加拿大移民政策带来的多元文化。Sheldon补充:“伦敦适合家庭生活,对招募和留人有吸引力。”

如今DE约500名员工,另有超100名远程协作者。TennoCon期间,全球员工聚集伦敦,强化“DE大家庭”归属。Sheldon坦言:“管理要务是不能让增长冲散人与人联系。”

《星际战甲》去年底年度更新《旧日和平》上线后,Steam同时在线峰值突破17.5万,创13年历史第二高,营收在全球及国区畅销榜均列第二。DE母公司腾讯2025年度财报亦提及该作表现。