橘猫新闻 综合报道 由爪印工作室开发的大世界捉宠ARPG《伊莫(Aniimo)》于7月2日正式开启第三次限量删档测试“握爪测试”。相比此前两次测试,本次最大变化在于开放付费系统,并新增飞行功能、PVE玩法“联结者挑战”及两个新伊莫家族。

据IGN中国报道,该测试版本在基础体验上更稳定,付费内容遵循业界主流趋势,采用大小月卡、通行证和时装外观构成,避免数值焦虑。月卡玩家体力上限更高,时装外观可任意搭配染色,不涉及属性加成。
游戏核心特色“联结合体”系统在此次测试中进一步深化。玩家可联结为伊莫进行即时战斗和探索,联结后能听懂同种族伊莫对话,并进入人形角色无法到达的区域。开发团队表示,这一设计旨在构建更丰富的故事线和探索体验。
新增的飞行功能允许玩家在野外特定位置按下跳跃键直接联结飞行类伊莫,快速穿越地图。项目组解释,此举基于玩家反馈和探索需求,同时保留大量传送点。
PVE玩法“联结者挑战”鼓励玩家利用属性克制和技能组合应对强敌。每只伊莫拥有多个主动技能及大招,战斗采用第三人称背后视角3D实时战斗,与开放世界ARPG二游类似。测试中,官方提供了高练度账号,但部分挑战因属性克制明显导致难度降低。
游戏还包括“爬塔”连续战斗玩法,玩家可在休息室获取增益卡牌,组合卡组推进。公共空间“星之都”经过翻新,新增滑板玩法和小游戏,但社交属性不强。
性能方面,本次测试使用5070显卡PC机,2K分辨率极致画质下帧率稳定,偶有模型读取慢、染色失败等小问题。游戏还将于7月10日至12日参展上海Bilibili World博览会。
