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《幻想大陆战记:深渊》核聚变试玩:老派战棋的硬核回归,六边形战术深度成亮点

橘猫新闻 综合报道 2026年6月30日,在深圳举办的“核聚变游戏嘉年华”上,经典战棋系列新作《幻想大陆战记:深渊》开放了试玩。这款由河野纯子担任角色设计的游戏,尽管画面表现粗糙、战斗特效单薄,但其标志性的六边形格子战术系统和复杂的魔物养成机制,迅速吸引了硬核策略玩家的关注。

《幻想大陆战记:深渊》核聚变试玩:老派战棋的硬核回归,六边形战术深度成亮点

作为系列最新作,《幻想大陆战记:深渊》将于2026年下半年正式发售。本次试玩版以一场特色战斗为核心,提供了三条故事路线的三名主角供玩家体验。与主流SRPG如“火焰纹章”不同,该系列坚持使用六边形格子地图,地形、高低差、兵种克制等多重因素直接影响战局。每个单位拥有移动等级,与地形绑定,进一步增加策略深度。

游戏的另一大特色是“领袖”与“魔物”的单位分级设计。每个领袖可带领五个魔物单位,领袖被击败则整支部队溃败。魔物不仅能独立作战,还能与领袖形成支援关系,提供如无视地形移动或额外行动回合等增益效果,使战局充满变数。试玩版展示了这种机制如何让玩家在劣势中通过策略反败为胜。

此外,本作的美术风格由前作的风间雷太改为河野纯子,角色造型更简洁现代,灵感源自1998年初代《幻想大陆战记》。尽管画面不如“火焰纹章”时髦,但其内核保留了系列的老派硬核风格。正式版将包含六个国家的势力冲突故事,以及内政和角色养成系统。目前,《幻想大陆战记:深渊》已在Steam平台放出体验版,包含更多游戏内容。