橘猫新闻 综合报道 在2026年6月于深圳举办的“核聚变游戏嘉年华”上,老牌战略角色扮演游戏(SRPG)系列新作《幻想大陆战记:深渊》提供了试玩。该作由河野纯子担纲人设,预计于2026年下半年发售,其核心体验延续了系列标志性的六边形格子战棋系统和深度策略玩法,但画面表现仍显粗糙。
据试玩报道,本作在视觉上与前作《露纳希亚战记》有显著差异,放弃了风间雷太的复杂风格,转而采用因《幻想水浒传》闻名的河野纯子,线条更精简,角色造型更符合现代审美。然而,这种“年轻化”仅限画面。“只要亲自上手玩过一局,你就会明白,它的内核依旧是那个老派古板的‘幻想大陆战记’”,报道指出。
在战斗系统上,游戏的核心是六边形格子地形设计。与《火焰纹章》等主流SRPG不同,本作不以单位朝向为战术基准,而是通过六角形格子的自由度,将地形与战术紧密结合。玩家需考虑地形、高低差及兵种克制关系,这些因素均能左右战局。例如,单位拥有与地形绑定的移动等级,地形进而影响战斗性能,这增加了策略深度。
游戏另一大特色是“领袖”与“魔物”的主次级单位设计。每个领袖单位可带领五个魔物单位组成一支部队;若领袖被击败,整支部队溃败。这迫使玩家以团队为单位规划行动,兼顾站位与移动能力。魔物单位还能为领袖提供“支援”效果,如飞行魔物可赋予陆兵无视地形的移动能力,或让角色再次行动,为战局引入大量变数。
本次试玩版以战斗为核心,提供三名分别来自三条故事路线的主角。正式版将包含六个国家的故事,并继承前作的内政、角色养成与势力冲突要素。报道评价称,“虽然从成本和最终表现来看,《幻想大陆战记:深渊》远不如‘火焰纹章’那样时髦……但对那些想要在2026年,重新体验一下老派日式战棋游戏的玩家来说,它就是今天为数不多的选择之一。”目前,该作已在Steam平台放出体验版。
