橘猫新闻 综合报道 在2026年6月于深圳举办的“核聚变游戏嘉年华”上,《幻想大陆战记:深渊》提供试玩。这款由老牌IP“幻想大陆战记”系列最新作,计划于2026年下半年发售,其核心特色为六边形格子地图和高度复杂的策略系统,但画面表现相对粗糙。
试玩版以一场标志性战斗为核心,提供三条故事路线的三位主角。与主流SRPG如《火焰纹章》不同,本作不依赖单位朝向,而是通过六边形地形设计,将地形、高低差、兵种克制等要素深度融合,大幅增加战局不确定性。每个单位拥有与地形绑定的移动等级,地形直接影响战斗性能。
游戏采用“领袖”与“魔物”双单位体系。每个领袖可带领五个魔物单位,领袖被击败则整支部队溃败。魔物单位不仅是士兵,还可作为领袖的“副官”,提供增益效果,如飞行魔物赋予无视地形移动,某些魔物可让角色额外行动一回合。这种设计强调团队协作与全局策略,而非单兵作战。
美术风格上,本作选用因《幻想水浒传》闻名的插画师河野纯子,线条更精简,角色造型更符合主流审美,与系列前作风间雷太的复杂细腻风格形成对比。这使游戏第一印象更接近1998年初代《幻想大陆战记》,少史诗气质,多年轻与现代感。
除战斗外,游戏继承前作内政、角色养成及势力冲突故事。正式版将有六个国家故事线,试玩版仅展示其中三条。游戏已在Steam平台放出体验版,包含更多本体内容。
