橘猫新闻 综合报道
Paradox Interactive(P社)在《罗马》之后推出的首款全新大战略游戏《后世更序》(Afterworld)已进入早期Alpha测试阶段。据试玩报告显示,该作将RTS与大战略元素融合,背景设定在遭遇不明灾难的近未来北美洲,玩家需在废土上重建文明。游戏发售时间待定,登陆PC平台。
试玩者透露,当前版本完成度较低,仅开放了名为“避难者”(Shelterborn)的起源,类似《辐射》中的避难所居民——在地下躲藏百年后,因生命维持系统瘫痪而重返地表。开发者表示,提前让媒体试玩是为了在系统定型前收集反馈。
游戏核心系统环环相扣。玩家需为幸存者游群选择起源,并确定传统、价值观和习俗。传统决定游群能做什么,如“生存”侧重短期搜刮,“安居乐业”偏向长期建设;价值观代表游群理念倾向,如“复兴”旨在重振美国荣光,“漫游情结”则鼓励流浪;习俗解释传统与价值观的来源,可通过“自豪”解锁或创伤事件获得。
玩家可通过招募或征服其他游群来扩张势力,但价值观冲突可能影响部落凝聚力,甚至引发内部危机。人口增长后需建立政府,试玩者选择了民主制度。探索中,巡游者单位可自由走位,遭遇辐射、奴隶贩子、失控无人机、变异生物及其他部落。
废土上最引人注目的势力是“古族”(Ancients),他们是旧世界幸存者,通过非自然手段延长寿命,各怀“天命”。试玩者遇到“美国人法鲁克”,他自封“至尊总统”,试图通过选举赋予统治合法性,并向玩家发出最后通牒:投诚或征服。玩家可选择举族搬迁至新罕布什尔州躲避,或臣服后逐步提升地位,甚至在其选举中推出自己人获胜。
《后世更序》系统复杂,涵盖探索、科技、军事和物流。试玩者认为,尽管完成度低,但设定极具吸引力,值得持续关注。
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