橘猫新闻 综合报道
来自中国台北的开发商杰仕登近日正式公布RPG新作《天机行:古朝之影》(Tianji: Shadow of the Ancients),该作采用类HD-2D视觉风格,以唐代为舞台,是一款向经典回合制RPG致敬的作品。游戏计划于2027年发售,登陆PC(Steam)、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2及PS5平台。
据官方信息,《天机行:古朝之影》以虚幻引擎5打造,世界由3D构建的小村庄、城镇、洞窟、森林和山脉组成,镜头以固定距离跟随主角,营造出良好的景深效果。与Square Enix的像素点阵角色不同,该作采用清晰的2D Q版小人,更贴近正比例立绘形象,并在引擎内即时渲染的过场动画中呈现丰富神态。其余过场动画则结合水墨画风格与传统3D场景。
游戏舞台设定为一个与现实相似却不同的唐代世界,以“气”为能量来源。主角名唤上官朔,剧情开端即被可疑组织“玄心教”袭击导致失忆,由此踏上寻回记忆的旅途,同时需查明脑海中不断质疑其身份的神秘声音来源。旅途中,玩家将结识多位可加入队伍的伙伴。
战斗系统方面,该作将轻度探索与更具深度的回合制机制结合。养成系统围绕垂直技能树展开,每次加点需仔细斟酌,技能可在整个队伍内形成联动效果,而非仅影响当前行动角色。大部分技能围绕属性克制设计,增添策略性。例如Demo中技能“乱星飞羽 贰”可对随机目标发动三次攻击,若触发暴击则再生效一次。
此外,游戏为习惯快节奏的玩家加入了现代化提速功能:等级达到一定程度后,遇低等级敌人可直接秒杀,无需进入战斗。大地图上的“气脉”(Qi leylines)贯穿整个场景,或与游戏注重景色的设计理念相关。离开主干道探索,玩家可发现隐藏Boss、支线任务和隐藏迷宫。
每个新队友均有专属个人支线及其他人无法解锁的专属技能,多花时间与角色相处可强化其专属技能,带来武器强化、营地烹饪Buff、闲置物品兑换等效果。
《天机行:古朝之影》目前仍处于开发阶段,距离发售尚有较长时间。
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