橘猫新闻 综合报道

2024年TGA颁奖礼上,《巫师4》首支预告片正式曝光,希里接过猎魔人的剑,全球玩家翘首以盼。此后一年半,除与英伟达合作的一支虚幻5技术演示外,CDPR再未放出更多实质消息。
据游侠网提前体验的试玩报告显示,CDPR在开发《巫师4》过程中,利用虚幻5引擎对《巫师3》现有美术资产进行翻新练手,成果即为《巫师3:狂猎—重制版》。该重制版包含本体及《石之心》《血与酒》两部资料片,对所有已拥有原版的玩家完全免费。
视觉表现是本次重制最直观的升级。环境、NPC、怪物纹理全面更新,配合全新光线追踪与渲染技术,威伦的阴郁荒凉、史凯利格的凛冽壮阔、陶森特的明媚绚烂均比以往更加鲜明。PC端独占路径追踪及DLSS 4.5、FSR 4、XESS 2.0等超分辨率支持;主机端提供PS5 Pro强化,PSSR加持下光追模式可运行于60帧。但试玩报告指出,在16G显存4060ti、2K分辨率、官方推荐画质设置下,仍不时出现明显掉帧和卡顿。
战斗系统方面,杰洛特的挥剑、闪避、法印施放动画全部重做,攻击距离判定从原版的“近”“远”两档扩展为多档位,必要时角色会自动向敌人迈步。但试玩者反馈,挥剑与闪避仍带有原版的“轻飘飘”感,打击反馈和无敌帧判定有待改善。新增的自适应视角与多种处决动画获得好评,触发频率适中,为战斗收尾提供足够仪式感。
最具实际意义的改动是技能系统彻底重做。原版“技能书”式加点被重构为具有前置关系和分支路线的“技能树”,玩家需沿特定方向逐步解锁核心技能,构筑自由度显著提升。此外,重制版新增无限负重、游泳无限氧气、自动回血等官方“作弊”功能,并优化模组管理,实现跨平台模组支持,主机玩家亦可使用。装备幻化系统允许武器护甲在不牺牲属性前提下更换外观,拍照模式新增角色姿势控制、天气与时间调整等功能。
据试玩报告披露,若开发顺利,《巫师4》预计2028年发售。在此之前,玩家可于明年体验《巫师3》全新资料片《旧时曲》(Songs of the Past),该资料片将讲述一段填补系列空白的故事。


