橘猫新闻 综合报道

微软第一方射击游戏《战争机器:事变日》的战役模式获得游戏媒体IGN中国9分评价。评测指出,该作将剧情时间线拉回人类与兽族战争爆发的起点,虽故事略显平淡,但战斗体验保持了系列高水准,整体节奏紧凑,未辜负粉丝多年期待。
据悉,本作剧情并未接续《战争机器5》,而是聚焦于标志兽族全面入侵地表的关键事件“事变日”。玩家将操控系列老牌主角马可斯,与战友一同为人类存亡而战。战役模式支持单人玩家与三名NPC协同作战,也可通过本地同屏或网络联机进行多人合作。
战役共分为五大章节,大部分采用传统线性流程,但若干篇章沿用了类似《战争机器5》的半开放世界设计。开放区域均设定在城市场景内,地图尺寸有限,旨在压缩跑图时间,且不强制玩家探索。支线任务简洁明了,通常一场战斗即可解决,穿插于紧凑主线中作为调剂。
评测特别提到,本作保留了系列标志性的“完美上弹”系统,并将装弹真空期转化为正反馈操作。武器种类可观,除链锯枪、霰弹枪等经典装备外,还新增了以伊姆能源为弹药的喷射武器及多种手榴弹。战术装备系统允许玩家携带一种辅助道具,如“肾上腺素注射器”可在危急时恢复体力并短暂提升攻防。武器模组系统则提供最多4个被动技能插槽,玩家可依自身风格搭配构筑。
不过,评测也指出,作为前传性质作品,本作故事四平八稳,缺乏惊喜。此外,媒体评估版本存在少量BUG,例如任务完成后无法正确交付,需重新读档。官方已承诺将在正式版上市时解决这些问题。
IGN中国在总结中写道:“游玩《事变日》的战役模式,很容易让你想起过去那些传统单人射击作品,老派却韵味十足。没有让人头晕的寻路,没有繁琐复杂的解谜,杀穿敌阵是你唯一要考虑的因素。”评测认为,恰到好处的时长能赶在玩家产生厌倦感前完美落幕,即便故事整体略显平淡,畅快的战斗体验依旧会让人通关后回味无穷。


