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《湮灭之潮》线下试玩:高速动作游戏过场表现天花板

橘猫新闻 综合报道

《湮灭之潮》线下试玩:高速动作游戏过场表现天花板

近日,动作冒险游戏《湮灭之潮》举办线下试玩活动,IGN中国受邀体验了专门制作的DEMO,内容包括教学关、完整冒险关卡“大罗素博物馆”及两个高难度BOSS挑战关卡。试玩者全程猛冲主线,仍耗时颇久才通关,显示关卡探索内容丰富,高品质剧情过场与即时演算动画穿插,令游戏的故事氛围、美术表现及战斗特效深入人心。

《湮灭之潮》是一款主打高速战斗的动作冒险游戏,女主角格雯德琳是异世界入侵伦敦后的唯一幸存者,需穿梭于现实与幻想交织的破碎伦敦,与亚瑟王传说骑士并肩作战。游戏采用创新“骑士之力”战斗系统,玩家可装备最多4种骑士技能,以两两一组切换使用,主骑士赋予复杂战斗机制,副骑士消耗能量辅助战斗。制作人坦言该系统参考了《乔乔冒险奇遇》的“替身”概念。

试玩中,主角默认装备贝德维尔、凯、帕拉米德斯和高文四位骑士。贝德维尔为技巧型,攻击积攒“猩红能量”后可释放强力连招;帕拉米德斯为防御反击型,通过准确防御积攒“不屈意志”提升蓄力攻击威力。不同骑士组合带来截然不同的战斗节奏,整体设计遵循“易学难精”思路,兼顾新手与高手需求。

装备系统同样影响战斗策略。主武器长剑可镶嵌“雾纹”符文提升属性,防具分头、手、脚三部位,如“复生颈甲”可提供50%HP复活效果。徽章饰品系统消耗“格子”装备,可在“篝火”处升级。

战斗过程极致华丽,每场BOSS战均配备精良镜头调度与特效,人均二阶段设定拉长战斗时间并深化角色塑造。试玩用机搭载GeForce RTX 5080 GPU,支持DLSS4.5动态多帧生成,全程无明显卡顿。制作组表示将持续与软硬件厂商合作优化,提升流畅度。

关卡探索方面,“大罗素博物馆”基于大英博物馆设计,表里世界切换创意独特,谜题难度适中。骑士在探索中充当解谜工具,如帕拉米德斯可击碎墙壁、搬运重物,另有骑士可射落宝箱、触发机关。

整体而言,DEMO将“华丽”转化为标志性设计语言,兼具辨识度与吸睛能力,若正式版保持同等水准,有望在高速动作冒险领域脱颖而出。