橘猫新闻 综合报道 近日,一名自称智商177、9岁入职杭州大厂实习、写出超千万行代码的“游戏神童”Mick引发广泛关注。然而,随着网友深挖,其“天才”人设被指与事实严重不符,背后疑似存在家长与媒体联手包装的流量变现链条。

据网络热传视频,Mick自称4岁学完Scratch,5岁学习Python,掌握六国外语,独立开发数十款游戏,并称“写过的代码1000万行都不止”。该说法迅速遭到网友质疑。以行业数据为参照,入门级游戏如俄罗斯方块代码量仅数百至一千余行,中等规模商业游戏《星露谷物语》约数十万行,3A大作《巫师3》为200万至400万行,《原神》约380万行。按每日产出500行计算,1000万行代码需连续写作54年。
网友通过其社交平台信息定位到Mick在Roblox平台的作品账号,发现其游戏多使用公共素材库资源,完成度极低。Roblox作为UGC游戏创作平台,普通用户均可制作并上传游戏,门槛较低。此外,网友还挖掘出Mick早前有童装拍摄、少儿走秀等商业出镜记录,认为其“天才程序员”人设系商业包装的延续。
针对此事,多位游戏开发从业者向记者表示,Roblox平台游戏开发与专业代码编写存在本质区别,将使用模板素材视为“开发”并宣称“千万行代码”,明显夸大。截至发稿,Mick及其家长未对质疑作出公开回应。
值得注意的是,类似“人造神童”事件近年屡见不鲜,从“手搓火箭”到“中专少女全球数学竞赛”,均呈现低龄、硬核成就与媒体通稿集中推送的相似套路。传播学者指出,此类叙事利用公众对天才的猎奇心理和家长的教育焦虑,通过夸张报道收割流量,而真实的孩子往往成为被消费的对象。