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《轮回之兽》发布首个大更新:修复大量Bug,计划支持DLSS 4

橘猫新闻 综合报道 《轮回之兽》于8月4日正式发售,登陆PC/PS5/Xbox平台。据Twisted Voxel报道,游戏现已推出发售后首个大更新1.0.7版本补丁,修复了超分辨率、垂直同步、按键图标设置及多个游戏玩法问题,并计划未来加入DLSS 4/4.5(L/M)及FSR4支持。

《轮回之兽》发布首个大更新:修复大量Bug,计划支持DLSS 4

本次更新重点调整了玩家镜头、文本大小、剧情节奏及电影式过场动画设置。开发团队将默认电影式过场动画设置从“电影模式”更改为“性能模式”,已选择“电影模式”的玩家需手动切换至“性能模式”后,新默认设置才会生效。此外,更新限制了部分好感度提升对话的触发频率,调整为每天最多触发一次,以优化剧情节奏。

操作方面,新增了互动按钮按键映射功能,玩家可在设置中自定义。同时,调整了角色Emma在受到伤害时的弹反判定窗口。更新还针对所有难度等级的Boss及普通难度下的敌人遭遇战进行了平衡性调整。

Bug修复方面,解决了互动按钮映射至□/×按键时,在Walker上的神乐剧情事件中可能错误优先选择“休息到早晨”的问题;修复了按键图标类型更改无法正确保存、重启游戏后超分辨率设置重置,以及更改垂直同步设置影响分辨率设置的问题。此外,修复了Subcity 01区域中第六个传承魔像难以找到,以及取消Bloom Art后艾玛无法继续互动的问题。

开发团队表示,未来将继续根据玩家反馈进行额外修复和调整,并计划加入DLSS 4/4.5(L/M)及FSR4支持。