← 返回首页

《鬼武者 剑之道》上手前瞻:暌违20年正统续作,硬核战斗与民俗恐怖并重

橘猫新闻 综合报道 Capcom旗下经典动作游戏系列暌违20年的正统续作《鬼武者 剑之道》将于2026年9月4日发售,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及NS2平台。近日,IGN中国受Capcom邀请,在PS5 Slim上体验了游戏试玩版之后约两小时的主线流程,并短暂试玩了NS2版掌机模式的体感战斗。本次体验内容紧接试玩版中宫本武藏击败佐佐木岩流之后的剧情,正式版游戏主菜单版本号已显示为1.0,内容相对完善。

《鬼武者 剑之道》上手前瞻:暌违20年正统续作,硬核战斗与民俗恐怖并重

体验流程从佐佐木岩流倒下后的过场动画开始,一名神秘光头男子用邪恶力量将其复活,宫本武藏为追查真相离开清水寺,利用鬼之笼手的“眼觉醒【探知】”能力开启传送门,抵达鬼族隐居地,并遭遇破败寺庙。此处解锁了“鬼之刚弓”,目前主要用于解谜,通过射击特定装置打通平台,也可在战斗中瞄准敌人头部造成硬直或一击必杀,但右摇杆操作的灵活性有限。值得注意的是,PS5版未发现体感瞄准选项,而NS2版则支持Joy-Con体感瞄准。

鬼族隐居地流程基本为一本道,主要教学刚弓解谜并穿插杂兵战,最终Boss为老朋友“大唾拉”(初代中名为“欧斯里克”)。该Boss体型庞大,玩家只能攻击其双腿,击碎腿部护甲可使其跪地硬直。与初代类似,大唾拉始终处于饥饿状态,战斗中会与玩家争夺散落的灵魂,若其在体力下降时吸取灵魂会进入强化状态。体验中,Boss和精英怪在弹开或化劲其攻击后,仍可能派生不同连段反击;Boss的投技(蓝光技)会对场景造成特定破坏,如大唾拉二阶段会将宫本武藏摔到墙上破坏壁画。

击败大唾拉后,宫本武藏回到人界京都大本营“洛东”,在此遇见已公开的NPC小野篁和出云阿国。小野篁扮演导师角色,给予新任务并引导玩家进入异次元教学;出云阿国则请求帮助。同时,游戏解锁护符系统,装备不同护符可带来Buff效果,升级护符需消耗红魂与恩惠,恩惠可通过供奉大米或救助被幻魔袭击的村民获得。此外,“净玻璃的碎片”道具仅在洛东使用,用于指引玩家前往标记地点,类似《怪物猎人 世界》的导虫系统。

洛东大部分区域被瘴气笼罩,需完成主线任务封印“獄窓”以清除瘴气。完成“京都侵食”任务后,游戏解锁装备升级和技能树系统。技能树分为两大类,各含三条分支,试玩版中的“弹开”、“连续一闪”和“气焰状态”均需获得“力石”后主动解锁,并非默认技能。同时开放训练模式,可重复挑战已击败的Boss,击败后可获得宫本武藏的特殊服装。

后续任务展现了游戏的民俗恐怖特色:安井金比罗宫被幻魔控制,村民被蛊惑献出肢体以换取“幸福”,打破幻象后需对战Boss“罗掌愿”。该人形Boss攻击欲望高于佐佐木岩流,拥有更多连段,伤害更高。其特殊机制是身体连接一条可攻击但无法锁定的红线,连续攻击打断线可使其进入大硬直;二阶段红线消失,攻击更加强力。体验中,闪避、格挡和一闪的触发判定受显示设备延迟影响,切换至游戏模式后恢复正常;在60帧性能模式下,一闪成功率低于30帧和40帧分辨率模式。

击败罗掌愿后,一名日本历史知名角色现身成为友方NPC,并解锁可破坏瘴气墙的手甲。随后流程需消除洛东某处瘴气墙,进入红色瘴气区域会持续扣血。第二个“獄窓”中出现的第三个Boss“百秽”更像有Boss血条的精英敌人,可能随机刷新。其特殊机制是身上的符咒初始为白色,攻击会使符咒变红,进入狂暴状态,攻击欲望和伤害增加。最佳应对方式是不断弹开打出处决,避免其狂暴。

NS2版掌机模式体验中,游戏似乎采用DLSS技术,帧数约在30-40之间波动,体感模式提供四种操作方式。本次体验内容无法录制和截图,图片以官方提供的日英文版素材、已公开试玩版及官方预告片为主。