橘猫新闻 综合报道 距离《鬼武者》系列上一款正统作品《新鬼武者》发售已过去整整20年,Capcom于2026年9月4日推出的系列最新作《鬼武者 剑之道》(登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及NS2)终于让这一经典IP重归主线。近日,受Capcom邀请,记者在PS5 Slim上体验了游戏试玩版之后约两小时的主线流程,并短暂尝试了NS2版掌机模式的体感战斗,结合公开资料,带来本次前瞻报道。

本次体验流程紧接试玩版结尾,宫本武藏击杀佐佐木岩流后,一名神秘光头男子用邪恶力量将其复活,武藏为追查真相离开清水寺,利用鬼之笼手的“眼觉醒【探知】”能力开启传送门,进入鬼族隐居地。流程中,游戏解锁了“鬼之刚弓”,该武器主要用于解谜,通过特定角度射击装置打通平台,战斗中可瞄准敌人头部造成硬直或一击必杀,亦可射击油桶引发爆炸。值得注意的是,PS5版未发现体感瞄准选项,而NS2版则支持Joy-Con体感瞄准。
在鬼族隐居地的一本道流程中,玩家将遭遇系列经典Boss“大唾拉”(初代中名为欧斯里克)。该Boss体型庞大,普通攻击只能打击其双腿,击碎腿部护甲可使其跪地硬直。与初代类似,大唾拉会与玩家争夺散落灵魂,若其在体力下降时吸收灵魂将进入强化状态。此外,体验流程中的Boss均展现出更强的攻击派生能力,即便成功弹开第一招,也可能被后续连段反击。Boss投技还会对场景造成破坏,如大唾拉二阶段会将武藏摔向墙壁破坏壁画。
击败大唾拉后,玩家回到京都大本营“洛东”,并遇见已公开的NPC小野篁和出云阿国。小野篁作为导师角色给予新任务并引导教学,出云阿国则请求帮助。在洛东,游戏解锁了护符系统,装备不同护符可提供各类Buff,升级护符需消耗红魂与恩惠——恩惠可通过供奉大米或救助村民获得。同时,游戏提供“净玻璃的碎片”道具,用于指引玩家前往标记地点,类似《怪物猎人 世界》的导虫系统。主线任务“京都侵食”要求玩家封印“獄窓”清除瘴气,完成后解锁装备升级和技能树系统,技能树分为两大类各三条,其中“弹开”、“连续一闪”和“气焰状态”需消耗“力石”主动解锁,并非默认技能。此外,训练模式开放后,玩家可重复挑战已击败的Boss,包括佐佐木岩流和大唾拉,击败后获得特殊服装。
后续任务展现了游戏的民俗恐怖特色。在安井金比罗宫,幻魔以“哪里不舒服就切掉哪里”的谎言引诱村民,制造阳光普照的假象,玩家需用笼手打破幻象并迎战Boss“罗掌愿”。该人形Boss攻击欲望高,连段频繁,伤害高于佐佐木岩流。其特殊机制在于身体连接一条可攻击但不可锁定的红线,连续攻击打断红线可使其进入大硬直。二阶段红线消失,攻击更为强力。记者在体验中发现,显示设备的延迟模式会影响闪避、格挡及一闪的触发判定,切换至游戏模式后延迟感消失。此外,在60帧性能模式下,一闪成功率明显低于30帧和40帧(120Hz)分辨率模式,此问题或需开发团队后续调整。
击败罗掌愿后,一位日本历史知名角色现身成为友方NPC,并解锁能破坏瘴气墙的手甲,按三角+圆圈可击溃敌人盾牌。随后,主线引导玩家进入红色瘴气区域,行动中持续受伤害,需再次封印两个“獄窓”净化区域。第二个“獄窓”中出现体验流程的第三个Boss“百秽”,其更像是有Boss血条的精英敌人,可随机刷新。百秽攻击欲望、频率和伤害均更高,其身上白色符咒在攻击下变红,进入狂暴状态后攻击招式变化且伤害增加,最佳应对策略是持续使用弹开打出破防处决,避免其狂暴。
NS2版掌机模式方面,游戏目测采用DLSS技术,帧数在30-40之间波动,体感模式提供四种操作方式。本次体验内容基于版本号1.0的游戏,已解锁奖杯,整体完成度较高。正式版中,清水寺流程的招式可能因技能树解锁机制而与试玩版有所不同,玩家需通过获取“力石”逐步解锁核心技能。