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《鬼武者 剑之道》上手前瞻:暌违20年正统续作,玩法与挑战并存

橘猫新闻 综合报道 在《鬼武者》系列正统作品沉寂近20年后,Capcom于2026年9月4日推出最新续作《鬼武者 剑之道》,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及NS2平台。受Capcom邀请,IGN中国在PS5 Slim上体验了游戏试玩版之后约两小时的主线流程,并短暂试玩了NS2版的体感战斗模式。本次体验内容紧接试玩版中宫本武藏击败佐佐木岩流之后,游戏版本号显示为1.0,内容已较为完善。

《鬼武者 剑之道》上手前瞻:暌违20年正统续作,玩法与挑战并存

体验流程始于佐佐木岩流倒下后的过场动画:一名神秘光头男子用邪恶力量将其复活,宫本武藏为追查真相离开清水寺。借助鬼之笼手的“眼觉醒【探知】”能力,武藏通过传送门进入鬼族隐居地,并在此解锁新武器“鬼之刚弓”。该武器主要用于解谜,如射击特定角度装置打通平台,也可在战斗中瞄准敌人头部造成硬直或一击必杀,但需右摇杆操作,灵活性有限。值得注意的是,PS5版未提供体感瞄准选项,而NS2版可通过Joy-Con进行体感瞄准。

鬼族隐居地流程基本一本道,主要教授刚弓解谜并穿插杂兵战,最终Boss为老朋友“大唾拉”(初代中名为“欧斯里克”)。该Boss体型庞大,玩家需击碎其腿部护甲使其跪地硬直。与初代类似,大唾拉会与玩家争夺散落的灵魂,若其吸收灵魂将进入强化状态。此外,Boss的投技可破坏场景,如二阶段会将武藏摔向墙壁破坏壁画。

击败大唾拉后,武藏返回人界京都的大本营“洛东”,遇见已公开的NPC小野篁和出云阿国。小野篁作为导师角色发布新任务并引导教学,出云阿国则在预告中戏份较多。在洛东,游戏解锁护符系统,装备不同护符可获得增益效果,升级需消耗红魂与恩惠(通过救助村民或拾取获得)。同时,“净玻璃的碎片”道具可在洛东指引玩家前往标记地点,类似《怪物猎人:世界》的导虫系统。

主线任务“京都侵食”要求武藏封印“獄窓”以清除瘴气,完成后解锁装备升级和技能树系统。技能树分两大类,各含三条分支,其中“弹开”、“连续一闪”和“气焰状态”需消耗“力石”主动解锁,并非默认技能。训练模式同步开放,可重复挑战已击败的Boss(如佐佐木岩流和大唾拉),击败可获得特殊服装。

游戏在民俗恐怖方面展现特色:被幻魔侵袭的洛东区域中,安井金比罗宫看似阳光普照、村民安居乐业,实则村民均肢体残缺,幻魔以“切掉不舒服部位带来幸福”的谎言蛊惑人心。打破幻象后需对战Boss“罗掌愿”,其攻击欲望和连段频率高于佐佐木岩流,特殊机制为身体连接可攻击但不能锁定的红线,打断可使其进入大硬直。二阶段红线消失,攻击更强力。

体验中还发现,在开启60帧性能模式下,一闪成功率低于30帧和40帧(120Hz)分辨率模式,开发团队是否调整尚待观察。NS2版掌机模式采用DLSS技术,帧数在30-40之间波动,体感操作提供四种模式(具体细节未完全披露)。整体而言,《鬼武者 剑之道》在保留系列标志性一闪玩法的同时,引入弹开、闪避等机制降低门槛,但高难度挑战依然存在,正式版表现值得期待。