橘猫新闻 综合报道 —— 开发商 Rebel Wolves 在近日的 IGN First 独家探访中,披露了旗下新作《黎明行者之血》中三个原创奇幻种族的设计细节。该作创意总监 Mateusz Tomaszkiewicz 明确表示,游戏世界观刻意避开托尔金或 DND 经典模板,转而打造更具独创性的智慧种族,其中包括能扭曲时间的 Sanzhana、身形高大的乌里刹族以及类似黑暗哥布林的狗头人。

据开发团队介绍,Sanzhana 是一种融合蛾子与迷你人类特征的生物,拥有蓝色皮肤、白色纹路和毛茸茸的昆虫式腹部。该种族以收集牙齿为乐,甚至会与强盗交易受害者的牙齿。创意总监 Tomaszkiewicz 透露,Sanzhana 吸收了民间传说中皮克希小精灵的要素,但加入了原创设定。他强调,这些生物拥有扭曲时间的能力,而时间系统正是游戏的核心机制之一,玩家可通过完成相关任务获得远超金币价值的报酬。
与 Sanzhana 的稀有小规模存在不同,乌里刹族在游戏中的生态位更接近传统奇幻种族。叙事总监 Jakub Szamalek 解释,乌里刹是身形高大、具有野兽特征的人形种族,曾在上一个纪元被猎杀至濒临灭绝,幸存者隐居山中,通过制造雪崩等方式隐藏村庄。吸血鬼领主布兰西斯已发现他们的行踪,并强迫其为己效力。Szamalek 还补充,乌里刹族因语言习惯差异,常被误认为智力低下,实则比看上去更聪明,且精通魔法,玩家可向他们学习法术、诅咒和巫术。
此外,游戏中的狗头人被设计为栖息于洞穴和矿场的恶劣生物,冲动、贪婪但智商不低,且会将心中所想大声说出。Szamalek 指出,这一特点既让玩家能利用其思维弱点,也使谈判变得困难。
据悉,《黎明行者之血》的魔法系统摒弃了传统火球术、闪电束等元素法术,转而采用献祭血液调用宇宙力量的独特设定。目前,开发团队尚未公布更多其他种族的细节,但已确认桑格拉山谷中仍有多种未知生物等待玩家探索。
