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Arm与Unity中国达成深度合作:神经技术原生集成,降低手游开发门槛

橘猫新闻 综合报道 7月28日,Unity中国在上海外滩茂悦大酒店举行团结引擎2.0发布会,现场与Arm控股有限公司宣布达成深度战略合作。双方将围绕Arm神经技术(Arm Neural Technology)共同打造面向游戏的超分与插帧功能,为手游玩家带来接近PC端的画面升级与帧率提升,同时降低开发者在AI图形开发和跨平台适配方面的门槛,加速手游创新迭代。

Arm与Unity中国达成深度合作:神经技术原生集成,降低手游开发门槛

本次合作的核心是将Arm神经技术——包括神经超级采样(NSS)、神经帧率提升(NFRU)以及神经超级采样与降噪(NSSD)——原生集成至Unity中国团结引擎。Arm边缘AI智能终端计算副总裁James McNiven在采访中表示,开发者无需单独做接口适配,也无需从零学习底层技术逻辑,开箱即用即可调用Arm AI图形加速能力,从源头降低技术学习、适配接入与二次开发成本。

针对开发者关心的硬件适配问题,James McNiven解释,Arm神经技术将率先在旗舰机型上落地,但开发者通常只发布一个安卓安装包,因此相关功能被设计为可选能力,是否开启会在运行时根据设备硬件能力自动判断。未来在团结引擎2.0中,将支持更细粒度的配置档,针对不同硬件生成差异化安装包,但目前行业尚未形成成熟的配套方案,需与渠道方进一步协同。

Unity中国首席执行官张俊波表示,团结引擎的目标不是备选方案,而是真正领先的平台,在图形渲染能力上保持领先并积极拥抱最新技术。他强调,Arm的主战场是移动端,团结引擎同样以移动端为核心,因此必须支持Arm的先进技术。他指出,与其让每家公司重复做底层技术接入,不如由引擎统一完成,这对整个生态是重要方向。

在技术路线方面,Arm计划在下一代GPU的着色器核心内部集成多个神经加速器,实现每个着色器核心搭配一个神经加速器,实际部署数量可根据硬件配置调整。Arm神经图形开发套件已提供对Vulkan的ML扩展(VK_ARM_tensors和VK_ARM_data_graph)的早期访问,使开发者能使用张量资源并将推理管线直接构建到渲染图中。Arm强调,这些扩展并非独享,其他GPU厂商同样可以使用,且NSS和NFRU的相关代码库和算法已开源。

对于神经技术是否替代传统渲染优化,James McNiven表示,神经加速器集成并不代表替代传统技术路线,开发者依然需要进行传统渲染,但AI技术能为更复杂的内容带来更高性能和能效。神经加速器内置GPU内部可共享内存系统并与着色器核心紧密协同,从而提升能效。

张俊波进一步指出,AI对游戏行业的革新主要集中在内容创作和渲染技术两大维度。在内容创作层面,AI极大提升了编程和美术资产生产效率,未来小团队也可能做出高质量游戏;在渲染技术层面,神经技术为开发者提供了更多权衡空间,有助于实现更高画质和流畅体验。