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《Nintendo Switch 运动度假胜地》试玩前瞻:乌富岛时隔八年回归,首发十二项运动

橘猫新闻 综合报道

《Nintendo Switch 运动度假胜地》试玩前瞻:乌富岛时隔八年回归,首发十二项运动

在圣地亚哥国际动漫展的试玩活动中,《Nintendo Switch 运动度假胜地》正式向媒体开放体验。这款由任天堂开发的体感运动游戏合集,将于2026年登陆Switch 2平台,首发即包含十二项运动,与Wii原版数量一致。本次试玩涵盖了射箭、保龄球、水上摩托车及拇指摔跤四个项目。

乌富岛,这座首次亮相于2009年Wii平台《Wii 运动 度假胜地》的虚拟热带岛屿,自2018年后便从任天堂游戏中消失,时隔八年再度回归。此前,该岛曾作为3DS首发游戏《飞行俱乐部 度假胜地》的主舞台,并在《马力欧卡丁车7》中贡献三条赛道,还成为《任天堂明星大乱斗》的对战关卡。任天堂传奇制作人宫本茂曾对前社长岩田聪表示,这座岛本身都快成为任天堂的专属角色了。

试玩中,记者体验了从Wii原版回归的“100瓶赛”保龄球模式,该模式以单独红色球瓶置于最前端为特色,未收录于2022年的《Nintendo Switch 运动》,此次回归颇受好评。射箭项目同样表现优异,得益于Switch 2手柄陀螺仪瞄准的精准度提升,玩家可拉弓更远并顶风瞄准乌富岛海滩的靶标。水上摩托车项目则让记者联想到经典的《N64 水上摩托》,但单人计时赛体验未达最佳状态,记者认为多人竞速将更具趣味。

新增的拇指摔跤项目,玩家需握住单个Joy-Con,以拇指按压肩键并摆动手部智取对手,被压制时快速摇晃手柄挣脱。记者对该项目的可重玩性存疑,认为其缺乏击剑的深度。击剑是记者在原版中最钟爱的运动。

记者指出,《度假胜地》相较前作《Nintendo Switch 运动》有所改进。后者首发内容单薄,足球项目设计乏味,浪费了腿部绑带配件,且后续数月才陆续追加项目。而《度假胜地》首发即提供十二项运动,阵容与Wii原版不同。所有模式均围绕多人游玩设计,每项运动需以不同姿势握持Joy-Con 2,例如保龄球竖直握单只手柄,水上摩托车则像握车把一样握住两个手柄。

尽管对游戏回归表示欣喜,记者也表达了隐忧。他认为该系列巅峰已过,《Wii 运动》在2000年代改变游戏行业格局,但此类玩法在2026年的受众群体尚不明朗。此外,记者对任天堂持续主推全新但平庸的“运动伙伴”角色感到失望,认为Mii形象与《Wii 运动》联系紧密,其设计更出色,尤其考虑到今年早些时候《Tomodachi Life 朋友收集梦想生活》的发售已让Mii重新回归大众视野。

记者总结道,时隔十七年,他依然热爱乌富岛这座容纳所有竞技项目的小岛,并期待体验剩余八个未试玩的项目。本文编译自IGN US相关内容,原作者Logan Plant。