橘猫新闻 综合报道 加拿大伦敦消息——在2026年TennoCon现场,Digital Extremes总裁Sheldon接受专访时指出,《Warframe》运营13年长青的秘诀并非依赖内容堆料,而是“与玩家之间的链接和信任”。他强调,工作室的核心逻辑是构建社区而非单纯运营游戏,这一理念贯穿于活动设计、新内容开发及中国市场布局。
Sheldon表示,TennoCon 2026维持4000人规模是刻意为之,目的是让每位到场玩家能与开发者面对面交流。他介绍,今年展会升级为完整两天,首次启用周边展区和竞技场双场地,并保留公共区域供玩家与团队互动。“TennoCon的核心是搭建我们和粉丝之间的联结,”Sheldon说,“能在我们工作室的家乡办展,让玩家感受我们生活和工作的环境,意义非凡。”
针对中国市场,Sheldon透露,Digital Extremes与腾讯Level Infinite的深度绑定模式具备优势。2026年,《Warframe》已在上海举办玩家见面会,并开展两次校园行活动。9月12日,Tenno Vip将首次落地中国西安,后续还有更多校园行筹备中。Sheldon惊讶于国内社区增长速度,承诺“未来会更频繁来到中国”。
关于Tau星系年度更新,Sheldon指出,新版本初期将开放两颗星球,其中一颗在试玩版中未曝光。他介绍,Tau星系创作自由度极高,不受始源星系Corpus、Grineer势力背景限制,“原有设定未能实现的内容,都能在这里落地”。新战甲Brysko被描述为“拥有独立自我意识、气质优雅的绅士”,其设计参考了《银翼杀手》的赛博朋克风格。
在平衡新老玩家体验方面,Sheldon强调“倾听玩家声音”是关键。“我们不会无脑照搬诉求,但会亲自体验游戏,再用意想不到的方案解决问题。”他补充,社群互助模式有效帮助新人成长,老玩家通过分享攻略和装备获取经验,形成良性循环。
