橘猫新闻 综合报道 中国音数协游戏博物馆将于7月29日开幕的“新的故事:中国单机游戏展”前夕,一批实物收藏和档案文献揭示了一个长期被忽视的史实:中国对电子游戏硬件的接触与试制,早在1980年代初就已启动,比通常认知的“小霸王学习机”时代早了整整十年。
长期以来的主流叙事认为,中国大众直到1990年代才通过兼容任天堂红白机的“学习机”开始接触电子游戏。然而,博物馆在筹备过程中收集到的实物与地方工业志记载显示,从1981年起,北京、上海、哈尔滨、西安等多地的国营研究所和无线电厂已开始试制并小批量生产第一世代电视游戏机。
据1992年出版的《家用电视游戏机使用技巧及检修大全》记载,1981年底,北京第一轻工业研究所采用通用仪器公司(General Instrument)的AY-3-8500芯片,搭配国产元器件,于1982年初定型为YQ-1型电视游戏机并通过技术鉴定,小批量投放市场。这被该书称为“我国电视游戏机生产的开端”。
同时期,上海广播器材厂——一家承担军工雷达生产的国营骨干企业,于1982年3月立项研制MTG-8210型盒式电视游戏机,1983年底定型并通过部级鉴定,获航天工业部科技成果四等奖。从1983年6月投产到1988年停产,该厂共生产1821台游戏机。博物馆收藏的上海春雷电子仪器厂生产的CY-A电视游戏机,以及来自陕西西安、江苏南京等地的同类产品,均佐证了当时各地无线电工厂和街道企业追逐这一“新潮”产品的热潮。
在软件领域,同样有惊人发现。1982年,中国科学院半导体研究所成功研制了一款“火箭炮”游戏芯片;同一时期,北京市科委组织十所高校和研究所联合开发彩色电视游戏机软件,其中包括以孙悟空为主题的游戏程序。据《家用电视游戏机使用技巧及检修大全》记载,该软件于1983年初研制完成,并出售给外国游戏机公司。若记载属实,这可能是中国最早的具有本土文化主题的原创游戏软件。
与家用机的小众化不同,街机在1980年代的中国扩散更为广泛。据1986年《南风窗》报道,广州最早引进电子游戏机的是大宾馆,电子游戏室在1985年秋后大规模涌现。到报道时,几乎每间剧院、大部分公园、文体场所、街道文化站都摆上了游戏机,仅海珠区就批出上百份营业执照。
这些分散的尝试虽因当时经济条件和市场规模所限,未能形成产业巨头,但博物馆方面指出,它们共同证明了中国社会对电子游戏的接触远比通常叙述要早、要广。历史的发展并非一条单行道,这些被遗忘的实物与档案,正在改写中国游戏产业的起点。
