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实物揭示80年代中国游戏史:国营工厂试制游戏机早于预期

橘猫新闻 综合报道 中国音数协游戏博物馆将于7月29日开幕的“新的故事:中国单机游戏展”,以大量实物还原了1980年代中国电子游戏产业的早期图景。展览及同期发布的研究表明,中国对电子游戏硬件的接触和试制,比通常叙述的“90年代小霸王学习机热潮”要早得多、广得多。

实物揭示80年代中国游戏史:国营工厂试制游戏机早于预期

核心事实:1981年底,北京第一轻工业研究所采用美国通用仪器公司(General Instrument)的AY-3-8500芯片,以国产元器件组装出YQ-1型电视游戏机,1982年初通过鉴定并小批量投放市场。这被《家用电视游戏机使用技巧及检修大全》(1992年出版)记载为“我国电视游戏机生产的开端”。

同期,上海春雷电子仪器厂生产了CY-A电视游戏机;上海广播器材厂于1982年研制MTG-8210型盒式电视游戏机,1983年定型并通过部级鉴定,获航天工业部科技成果四等奖,至1988年停产时共生产1821台。此外,陕西西安、江苏南京、哈尔滨等地多家国营无线电厂和电子仪表厂均有试制记录,如国营八二三三厂的“双山牌”电视游戏机被列入《黑龙江省志》优质产品目录。

在软件方面,1982年中国科学院半导体研究所研制出“火箭炮”游戏芯片,后由广西桂林电子技术研究所接产。同年,北京市科委组织十所高校和研究所开发彩色电视游戏机软件,其中包括以孙悟空为主题的程序(图像数据36KB、程序代码40KB,采用Z80汇编语言),据称1983年初研制完成并出售给外国公司。若记载属实,这可能是中国最早的本土文化主题原创游戏软件。

街机(投币式电子游戏机)的渗透更为广泛。据《南风窗》1986年第7期报道,广州最早由大宾馆引进电子游戏机,1985年秋后大规模涌现,至报道时几乎每间剧院、大部分公园和街道文化站均设有游戏室,全市每日接待玩家数万人。

中国音数协游戏博物馆收藏了包括周氏牌电视游乐器、CY-A电视游戏机在内的多台实物,以及1982年《电子世界》杂志封面展示的无锡无线电二厂游戏机等文献证据。这些实物和档案共同证明,在1980年代,电子游戏机曾被纳入军工企业转产民品的试验范围,并被《浙江经济》等商业媒体列为“新型家用商品”。尽管受限于当时国民经济条件,产量和销量很小,且很快被90年代的红白机兼容机浪潮淹没,但这些早期尝试表明,中国社会对电子游戏的接触始于80年代初,而非90年代。