橘猫新闻 综合报道 日本一社长兼《普利尼双六大冒险》制作人猿桥健藏近日在东京接受采访时表示,这款以“魔界战记”系列经典杂兵普利尼为主角的双六类派对游戏,其核心设计在于通过“合作”与“背叛”的机制,为玩家创造既紧张又充满笑料的多人对战体验。
《普利尼双六大冒险》是一款将桌面游戏“双六”与角色扮演元素相结合的作品,玩家通过掷骰子在棋盘上行动,合力打倒被称为“双六大魔王”的BOSS,但最终只有将BOSS带回起点的玩家才能获胜。猿桥健藏指出,这一设计迫使玩家在前期必须合作以避免全员失败,而在后期则因争夺BOSS而自然产生背叛与对抗。
“我们同时导入了‘全灭’系统和‘抢夺已打倒的BOSS’系统,”猿桥健藏解释道,“前期玩家为了避免全员死亡会主动合作,后期则通过‘先到先得’的机制制造互相攻击的正当理由。即使是不擅长攻击他人的玩家,在这种机制下也能自然地参与对抗。”
针对单人玩家无法体验背叛乐趣的问题,猿桥健藏表示,单人模式更偏向角色扮演游戏体验,玩家需要思考如何培养角色并击败BOSS,从而获得不同的乐趣。
当被问及为何选择普利尼作为主角时,猿桥健藏说:“实际上,真正的‘主角’是参与游戏的玩家们。我们让普利尼担任向导角色,而历代主角们则作为对手或强敌出现,这样设定会更有趣。”
关于角色平衡性问题,猿桥健藏承认,所有玩家都不选最弱的普利尼的情况确实可能发生。但他强调:“当大家坐在一起玩游戏时,往往会倾向于思考‘怎样选择才会让游玩变得更有趣’。将最弱的角色放入可选阵容中,反而能产生意料之外的趣味性。”
值得注意的是,本作在数值设计上并未延续“魔界战记”系列夸张的数字规模,而是有所克制。猿桥健藏表示,团队着重思考的是“如何在‘双六’的体验中让玩家感受到‘魔界战记’特有的成就感和熟悉感”,因此加入了角色培养空间和“举起投掷”“黑暗议会”等系列标志性元素。
《普利尼双六大冒险》支持线上联机对战,在Switch 2平台上还支持“分享游玩”功能。游戏提供自定义模式,玩家可调整规则,例如跳过“四天王”直接面对最终BOSS,以适应不同的游戏时长需求。
