橘猫新闻 综合报道 据开发团队透露,第一人称类魂动作游戏《不朽遗志》在正式发售时将不提供难度选择,所有玩家需面对统一挑战。开发者建议玩家提前练习《只狼:影逝二度》的完美格挡技巧,并保持类似《血源诅咒》的主动进攻节奏。

开发团队在接受媒体Insider Gaming采访时表示,游戏整体难度遵循魂系作品的设计理念,强调玩家通过不断练习和坚持克服挑战,但保证战斗体验的公平性。他们指出,游戏最终难度取决于玩家自身技巧,团队在挑战性与可玩性之间保持了平衡,不会单纯通过提高数值制造困难。
关于难度设定的具体考量,开发团队称这是一个“很难回答的问题”,但推荐玩家通过练习《只狼》的弹反机制和《血源》的进攻风格来适应。这意味着《不朽遗志》的战斗系统将偏向精准操作与主动压制。
《不朽遗志》是一款采用第一人称视角的魂系动作游戏,背景设定在黑暗奇幻世界。与传统第三人称魂系作品不同,本作通过第一人称视角强化近距离战斗的压迫感,并引入格挡、闪避以及高速攻防转换等机制。游戏旨在吸引喜欢挑战型动作游戏的玩家。
