橘猫新闻 综合报道 贝塞斯达游戏工作室(B社)今日正式公布面向未来的宏大路线图,确认《辐射5》已进入预制作阶段,并宣布黑曜石娱乐将合作开发一款全新《辐射》项目。此举发生在Xbox上周裁员超3000人并剥离数家工作室之后,标志着B社将战略重心重新聚焦于核心IP。

B社在官方公开信中确认,《辐射5》目前正式进入预制作阶段。同时,官方首次公开承认行业传闻:曾开发《辐射:新维加斯》的黑曜石娱乐已与B社达成合作,正在秘密开发一款全新的《辐射》项目。此外,B社还确认《辐射3》与《辐射:新维加斯》的复刻版本均在制作中。
在《上古卷轴6》方面,B社透露该项目是工作室目前的绝对开发重心,大部分团队成员正全神贯注于这一自2018年公开后便让玩家苦等多年的大作。官方表示,项目进度处于预期轨道中,开发团队每天进行实际游玩测试,并对当前画面表现非常满意。技术底层上,B社明确《上古卷轴6》与《辐射5》将基于全新“Creation Engine 3”引擎开发,这是一套自《星空》发售以来构建的共享技术平台。
B社还公布了多款运营中产品的后续规划。《星空》虽未确认续作,但官方强调其仍是未来重要组成部分;游戏玩家基数已突破1700万,累计游玩时数近10亿小时。明年将推出全新“Starborn”内容、新故事及系统优化。目前超过40%的玩家通过Creations使用社区MOD,创作者分成收入突破1000万美元。《辐射76》明年将迎来名为“Raven Rock”的重大扩张内容,剧情作为《辐射3》前传展开。移动端《辐射避难所》将迎来新赛季,B社还将联合亚马逊工作室及Kilter Films推出一部无剧本的《辐射避难所》真人电视项目。
为庆祝2027年《辐射》系列诞生30周年,官方计划在《辐射3》背景所在地华盛顿特区举办线下“辐射日”直播庆典。B社负责人吉尔·布拉夫在内部表示,此次战略调整与裁员是为了应对行业与商业的残酷现实,确保B社在更稳定基础上运行。未来B社将从“各独立工作室各自规划下一部作品”的旧模式,彻底转变为“全公司集中顶尖人才与技术资源、全力保障最强核心IP路线图”的新模式。关于这些新作是否会成为Xbox主机独占游戏,官方尚未给出明确答复。
