← 返回首页

一群波兰人,正计划把失传的中国老游戏保护起来

7月1日,索尼正式宣布将在2028年彻底取消实体游戏光盘,引发一片哗然。正因为这则消息实在太过惊人,以至于索尼同时发布的另一条公告都变得不那么显眼了——除了停止制作实体光盘,索尼还将在今年下半年就陆续关闭PS3和PS Vita平台上的Playstation商店,在这之后玩家们便无法再购买这些平台上的数字版游戏。唯一值得庆幸的是,索尼暂时保证了在这之后玩家仍可下载已购买的游戏内容。至于这份承诺能持续多久,没人能确定。两条政策双管齐下,意味着在不久的将来,玩家们 "收藏游戏"的权利可能彻底丧失——实体版没了,数字版则通常需要在线验证,玩家将没法在离开网络的情况下,自由地获取和体验游戏。这在总体上是一种不可逆的趋势,但行业里也有人在逆势而行——前阵子我所探访的来自波兰的游戏发行平台GOG就是其中之一。GOG曾隶属于波兰游戏公司CD Projekt——大家所熟知的《巫师》系列和《赛博朋克2077》正是由该公司旗下的工作室CDPR所开发。GOG三个字母代表的是"Good Old Games",这家平台建立的初衷就是让那些失传的老游戏重见天日。GOG在两年前就已正式公开了"GOG游戏典藏计划"(GOG preservation program),如今的工作重点其实早已不止是单纯地"保存"老游戏,他们还花了更多的时间和精力在如何让这些游戏变得真正"可玩"上。GOG甚至还在推进与民间汉化组的合作,争取为《英雄无敌3》等没有官方中文的游戏打上中文补丁。