橘猫新闻 综合报道 卡普空旗下经典IP新作《鬼武者:剑之道》将于9月4日登陆主机与PC平台。游戏总监二瓶贤近日在接受外媒Wccftech采访时,详细解释了为何舍弃系列传统的多武器轮换玩法,转而以武士刀作为核心作战手段。

二瓶贤表示,团队希望让战斗机制和招式体系全围绕单把武士刀进行深度打磨,最大限度挖掘单武器的战斗技巧与系统,使玩家能专注钻研剑术招式,而非频繁切换装备分散战斗体验。
为避免单一武器导致玩法单调,开发团队加入了薙刀等辅助兵器,但这些武器不再是永久装备,玩家需积攒“鬼之力”能量方可临时释放。同时,游戏引入了差异化弹反机制,针对不同敌人设置专属格挡时机与反击动作,以丰富对战手感。
关于主角宫本武藏的形象设计,二瓶贤透露其原型为经典武士电影演员三船敏郎。团队参考大量影片复刻其神态、站姿与握刀姿态,但并非完全照搬,而是提取标志性气质打造原创角色。
值得注意的是,宫本武藏标志性的二天一流双刀流也将登场,但仅在超长连招、群体破韧必杀时触发,并配有专属动作动画。这一设计既保留了角色经典特色,又避免了双刀流喧宾夺主,破坏以单刀为核心的战斗逻辑。
