橘猫新闻 综合报道 经典动作游戏《真·三国无双2》的完全重制版《真·三国无双2 with 猛将传Remastered》(以下简称《352重制版》)将于2026年10月1日登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及NS2平台。IGN中国近日发布独家20分钟实机试玩报告,揭示本作在保留原作核心玩法的基础上,新增闪避、完美闪避+反击等现代动作系统,同时全面升级画面并加入中文配音。

试玩关卡为街亭之战。据IGN中国报道,本作并非简单复刻,而是融合了大量现代设计理念。画面方面,角色建模精细度、帧数与动态效果均经过重新开发,虽与系列最新作《真·三国无双:起源》存在代差,但观感“不会给人留下糊弄的印象”。过场动画支持中文配音,并做了口型适配。
战斗系统是本次试玩最受关注的环节。除保留原作普攻与蓄力攻击的组合套路外,本作追加了闪避、完美闪避+反击两个核心动作。IGN中国在报道中描述,这两个动作的设计思路与《起源》类似,旨在应对大幅强化的杂兵与敌将攻击欲望。“刚进入游戏时我还按照当年的套路想要直接冲进敌阵中心杀个痛快,结果很快就被小兵的强大攻击力给教做人。”试玩者写道。完美闪避判定较为宽松,可有效规避伤害并重创敌人。此外,本作还引入了蓄力破防、无双对拼、精准强化防御等技巧,敌将同样会使用这些技能,使得整体操作复杂度显著提升,“和‘起源’一样都是在‘无双’里掺入了动作游戏的元素”。
游戏系统方面,原作中的称号系统、护卫部队等基础功能完整保留。新追加元素包括马匹召唤功能(改善跑图效率)、分屏对战、挑战模式、武器合成等,但因试玩时间仅20分钟,多数新内容未能体验。
作为2001年首度发售即达成百万销量的系列里程碑作品,《真·三国无双2》在系列历史中地位无可替代。IGN中国总结认为,本作“偏谨慎和保守”,角色招式、过场动画未做大幅改动,老玩家能从中重温经典,但新玩家可能面临“复古”与“过时”的观感差异。尽管如此,试玩者作为20多年老粉丝表示“吃下了定心丸”,并称“很高兴有机会重温当年在PS2包机房里大呼小叫的激情”。
