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波兰平台GOG启动“中国老游戏保护计划”:让失传经典重新可玩

橘猫新闻 综合报道 一群波兰游戏从业者正计划将失传的中国经典老游戏从数字废墟中“抢救”出来,并使其在现代设备上重新可玩。这一名为“GOG游戏典藏计划”的项目,已在全球修复并上架数百款老游戏,但至今尚未收录任何中国作品。GOG高级业务拓展经理Marcin Paczyński向记者透露,团队已为引入中国老游戏“做了大量前期准备”,正积极寻找版权方与合作方。

波兰平台GOG启动“中国老游戏保护计划”:让失传经典重新可玩

GOG全称“Good Old Games”,原隶属于波兰游戏公司CD Projekt(《巫师》系列开发商),今年1月被联合创始人Michał Kiciński以2500万美元回购,成为独立公司。平台核心使命是寻找已无正常销售渠道的老游戏,将其修复至可在Windows 11等现代系统运行,并以“DRM-FREE”(无加密拷贝)形式销售——玩家购买后可完全拥有游戏,无需在线验证即可离线游玩。

据CDPR去年财报,GOG年营收约4700万欧元,净利润仅26.8万欧元(约220万人民币),长期处于盈利边缘。但平台仍坚持对纳入典藏计划的游戏提供持续维护,包括整合DLC、适配PS5和Xbox手柄、甚至打包民间汉化模组。Marcin表示:“我们可以向用户承诺,持续维护数百款、未来甚至数千款游戏,并让它们始终保持可用。”

目前GOG已修复并上架了《生化危机0》《英雄无敌3》《最终幻想4》《圣剑传说》等作品。其中《英雄无敌3》因曾以实体盘形式正版引进中国,被列为重点目标。Marcin透露,团队已与多家中国版权方接触,并希望与民间汉化组合作,为老游戏打上官方中文补丁。

行业分析师指出,随着索尼宣布2028年彻底取消实体游戏光盘,并陆续关闭PS3和PS Vita商店,数字游戏的可获得性正面临系统性风险。GOG的“反方向”操作,或为游戏文化遗产保护提供一种可持续的商业模型。但Marcin也坦言:“我们在分成结构上与其他平台没有太大区别,但还承担了其他平台并不承担的保护和维护工作。”目前平台已开放每月5美元的赞助者订阅,以支持这一非盈利导向的修复工程。