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《龙之信条2》DLC“黑暗觉者”制作人专访:不改变原有设计逻辑,但将增加游玩乐趣

橘猫新闻 综合报道 卡普空在《龙之信条2》发售两年后,于任天堂直面会上宣布推出大型扩展内容“黑暗觉者”,由初代DLC总监木下研人回归掌舵。在近日的邮件采访中,木下研人与制作人大山直人向媒体确认,本次DLC不会否定或大幅改变游戏原有的设计逻辑,而是通过增加新内容与减负措施,为玩家提供更多选择。

《龙之信条2》DLC“黑暗觉者”制作人专访:不改变原有设计逻辑,但将增加游玩乐趣

针对为何选择此时推出DLC,大山直人表示,过去两年间,开发团队持续进行版本更新,但仍有大量玩家希望获得更多冒险内容。“为了回应这些期待,我们决定推出全新内容,让玩家能更轻松地体验未知的冒险,包括新故事、动作、敌人等。”

关于DLC副标题沿用“黑暗觉者”,木下研人解释称,该名称并非开发初期确定,而是在探索扩展内容方向时自然浮现。“本次扩展包含与初代‘黑暗觉者’相近的‘砍杀’玩法,因此这个标题能准确传达核心内容。”

DLC主要舞台“诺根”被描述为“极北之地”,特色包括暴风雪与冰柱等地形机关,玩家需使用绳索等道具攀爬雪山,同时面对比本篇更危险的敌人。新增的“被遗忘的试炼”包含12个难度递进的独立迷宫,分布在主线区域各处,前期可帮助刷经验,后期挑战逐步提升。

对于已通关玩家,DLC内容可在主线初期抵达维尔蒙德后触发,“被遗忘的试炼”推荐等级Lv.20,“毁灭王域”则需Lv.40。为帮助老玩家快速回归,游戏将新增引导NPC警卫长贝伦特,并在标题画面弹出提示;动作操作方面,自定义技能槽从4个增加至6个,并新增教程引导。

关于新技能,木下研人透露所有职业均准备了新技能,部分现有技能将获得上位升级,但未公布具体数量。追随者互动方面,计划在8月底的TU3.2更新中追加掩护、攀爬拉拽等动作,以及探索指令、击掌互动等功能扩展。

针对玩家呼声较高的联机功能,制作人未直接回应。大山直人强调:“本次更新不会否定或大幅改变《龙之信条2》原有设计。调整基于玩家反馈,旨在为更多玩家提供适合自己风格的选择,思路是‘在原有基础上增加选项’。”

最后,两位制作人感谢亚洲玩家的热情支持,并表示正全力开发DLC扩展区域和玩法,力求令游戏体验“既耐玩又充实”。同时,游戏将追加Switch 2版,以吸引新玩家。