橘猫新闻 综合报道 每年年末的TGA(游戏大奖)年度最佳游戏评选,既是行业盛事,也常引发争议。近日,外媒Gamerant发布盘点,筛选出过去十年中十款“具备年度最佳实力却未能获奖”的游戏,其中《荒野大镖客2》在2018年输给《战神4》的案例被列为榜首。

Gamerant在报道中明确表示,这份名单并非否定当年获奖游戏的正当性,而是指出“如果这些游戏获奖,它们同样当之无愧”。盘点覆盖2015年至2025年间的TGA年度最佳游戏得主及其落选对手,旨在探讨游戏质量与奖项之间的复杂关系。
以《荒野大镖客2》为例,该作在2018年TGA上不敌《战神4》。Gamerant评论称,尽管其在线模式从未像《侠盗猎车手Online》那样取得商业成功,但作为单人游戏,《荒野大镖客2》凭借亚瑟·摩根的动人故事、对狂野西部的惊人还原以及高度细致的探索与战斗机制,至今仍是Rockstar的巅峰之作,在《GTA6》发布前无出其右。
其他入选游戏包括《最后生还者 第二部》《艾尔登法环》(注:该作实际已获2022年TGA年度最佳,此处为原文列举顺序调整)等,具体名单在原文中按年份顺序逐一展示。Gamerant强调,这些游戏“在发布时或许不如获奖者具有突破性,但事后看来,它们同样拥有广泛的受众基础与长久的生命力”。
TGA年度最佳游戏奖项对开发团队影响深远,不仅带来媒体关注,更能在年末商季直接拉动销量。然而,每年仅一款作品能最终胜出,使得许多口碑与销量俱佳的游戏成为“遗珠”。此次盘点引发玩家社群广泛讨论,不少网友在社交媒体上表示“《荒野大镖客2》的落选至今意难平”。