橘猫新闻 综合报道 每年年末,年度游戏评选总会成为热议话题,其中最具影响力的盛典莫过于TGA游戏大奖。获得该奖项对开发团队意义深远,不仅能为作品带来新一轮关注,更能在关键的年末商季直接拉动销量增长。然而,每年只能有一款作品成为最终赢家,有些游戏或许理应获得年度最佳游戏奖,却未能如愿。近日,外媒Gamerant盘点了过去十年中,十款本有实力竞争年度最佳游戏却未能获奖的作品。

Gamerant在报道中强调,并非指这些游戏理应取代真正的获奖者,而是认为“如果它们获得了年度最佳游戏奖,也会像真正的获奖者一样当之无愧”。
首款上榜游戏是《荒野大镖客2》,它在2018年TGA年度最佳游戏评选中输给了《战神4》。Gamerant指出,尽管该游戏的在线模式从未像《侠盗猎车手 Online》那样大获成功,但其寿命仍令人印象深刻。游戏设定在一个庞大的开放世界中,完成主线故事后世界会变得更大,提供大量内容,但本质上仍是一款单人游戏。报道称,在《GTA6》发布之前,这款游戏是Rockstar的巅峰之作。亚瑟·摩根令人动容的故事、对狂野西部时代的惊人再现以及高度细致的探索和战斗机制至今仍无出其右。Gamerant同时承认,《战神4》同样是一款出色的游戏,在2018年时或许更具震撼性,但事后看来,《荒野大镖客2》或许更受大众喜爱。
其余九款游戏详情将在Gamerant的完整榜单中陆续揭晓。
