橘猫新闻 综合报道 微软近期大规模裁员引发业界震荡,一位曾参与《光环》系列开发的资深开发者Dan Callan在社交平台Bluesky上披露了一段往事:前Xbox负责人Don Mattrick曾建议在《光环4》中引入《暗黑破坏神3》备受争议的真钱拍卖行系统,让在场开发人员“不得不装出这是个好主意的样子”。

Callan曾是《光环4》的任务设计师,他在帖子中回忆,当时他正为Mattrick演示自己设计的关卡,新载具Mantis登场并播放过场演出。Mattrick突然举手询问在场所有人:“这里有人玩过《暗黑3》吗?”随后建议《光环4》借鉴《暗黑3》的真钱拍卖行机制,为战役模式中的机甲皮肤加入真钱交易功能。
《暗黑3》发售初期,真钱拍卖行系统因破坏游戏平衡、催生市场操纵和投机行为而广受批评,暴雪最终被迫移除该系统。Callan指出,当时《光环4》开发已完成90%,但Mattrick身边的每一个人都表现得像是听到了划时代的伟大创意,同时心里知道这“蠢得离谱”。
Callan表示,大家不得不假装认真记录待办事项、制定后续计划,只是为了迎合上级。他感叹,游戏行业的高管依然是一群脱离现实、满脑子只想着赚钱的人。
