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《Muv-Luv: Tactics 迦梨陀娑的噩梦》核聚变访谈:系列迈向战略新阶段,月面战术机首度亮相

橘猫新闻 综合报道 在近日于深圳举办的“核聚变游戏嘉年华”上,“Muv-Luv”系列原作者、âge创始人吉宗钢纪与统筹制作人松村和俊携新作《Muv-Luv: Tactics 迦梨陀娑的噩梦》亮相,并接受了媒体专访。吉宗钢纪在访谈中确认,本作作为“ROAD TO INTEGRATE”计划的首部作品,将首次引入月面战术机,并强调系列核心主题“沟通不畅带来的悲剧”在互联网时代并未改变。

《Muv-Luv: Tactics 迦梨陀娑的噩梦》核聚变访谈:系列迈向战略新阶段,月面战术机首度亮相

吉宗钢纪在回答关于新作核心主题的提问时指出,“Muv-Luv”系列始终探讨“如何面对因沟通不畅而产生的相互压力”,而本作将首次以东南亚为舞台,通过主角“湊斗千朔”的成长与纠葛,传递“如何跨越沟通障碍”的信息。他表示,选择东南亚是为了让该地区年轻玩家通过武士、辣妹、机器人等日本文化元素接触系列。

针对系列中BETA对互联网特定人群的隐喻是否发生变化,吉宗钢纪明确表示“没有变”。他解释称,现代互联网如同“人类无意中打开的潘多拉魔盒”,而系列角色“社霞”能直接看到他人未经修饰的真实想法,这与当今社交媒体上基于本能反射的情绪言论本质相同,只是互联网让这一过程更加残酷。

关于新作在系列中的定位,吉宗钢纪透露,本作的战略玩法构想可追溯至三十年前与松村和俊在酒桌上的初步讨论。他强调,游戏性与“Muv-Luv”独特世界观结合,是系列在全球保持独特性的关键。本作虽为“ROAD TO INTEGRATE”计划的一环,但设计为可独立游玩,并对老玩家提供伏笔回收的乐趣。

在战术机设计方面,吉宗钢纪确认本作将出现用于“月面作战”的“月面战术机”,并称这是系列最大看点之一。他同时指出,设计难点在于平衡“Muv-Luv”历史的整合性与游戏趣味性。

针对游戏模式,吉宗钢纪介绍,本作包含故事模式与自由游玩模式。在自由模式中,玩家可无视时代设定自由使用各种战术机。他特别提到“招募队员”系统,认为这最能体现“Muv-Luv”风格——玩家需在效率与人性之间做出选择,决定队员的生死,这直接呼应了系列关于沟通与选择的主题。

吉宗钢纪还强调,本作以网页游戏形式持续更新,可不断根据玩家反馈进行改良。他透露,开发团队已通过Discord等渠道收集意见,并进行了多次系统迭代。对于结局设计,他澄清作为SRPG,本作不会像文字冒险游戏那样有大量角色路线分支,但玩家的行动会直接影响战局,可能导致游戏结束,从而形成“多结局”。