← 返回首页

《Muv-Luv: Tactics 迦梨陀娑的噩梦》核聚变访谈:系列新作以东南亚为舞台,聚焦沟通障碍主题

橘猫新闻 综合报道 日前,在“核聚变游戏嘉年华”深圳站现场,“Muv-Luv”系列原作者、âge创始人吉宗钢纪与统筹制作人松村和俊就系列新作《Muv-Luv: Tactics 迦梨陀娑的噩梦》接受了媒体专访。吉宗钢纪透露,本作以东南亚为舞台,旨在吸引该地区新玩家,并延续系列“沟通不畅带来的悲剧”这一核心主题。

《Muv-Luv: Tactics 迦梨陀娑的噩梦》核聚变访谈:系列新作以东南亚为舞台,聚焦沟通障碍主题

作为“ROAD TO INTEGRATE”计划的首部作品,该游戏是一款战术模拟游戏(SRPG),预计将为后续“Muv-Luv”系列在战术机与战场表现力上带来革新。吉宗钢纪表示,本作原型可追溯至三十年前他与松村和俊在酒桌上的构想,旨在将游戏性与系列独特的世界观结合,推动“Muv-Luv”在全球的传播。

针对新作与系列其他作品的关系,吉宗钢纪强调,本作设计为可独立游玩,但对熟悉系列的玩家而言,能从中发现与其他作品的关联及伏笔回收的乐趣。在战术机设计上,他透露本作将首次出现用于“月面作战”的专用战术机,成为一大看点。

关于游戏玩法,吉宗钢纪重点介绍了“招募队员”系统。他指出,该系统贴合系列主题——玩家需在效率与人性之间做出抉择,决定队员的生死,这最能体现“Muv-Luv”风格。本作包含故事模式和自由游玩模式,前者遵循时代设定,后者允许玩家无视限制自由使用战术机。

对于系列中BETA隐喻互联网特定人群的经典设定,吉宗钢纪认为这一隐喻至今未变。他指出,现代互联网如同潘多拉魔盒,放大了人类基于本能反射的情绪言论,使沟通困境愈发残酷。

吉宗钢纪还澄清,本作虽为SRPG,但不会像文字冒险游戏那样拥有大量角色路线分支,而是通过玩家在战局中的行动直接影响结局。游戏采用可持续更新的网页游戏形式,开发团队通过Discord等渠道收集玩家意见,不断迭代优化。

《Muv-Luv: Tactics 迦梨陀娑的噩梦》作为系列新作,预计将吸引老玩家与新受众,进一步拓展“Muv-Luv”宇宙的叙事与玩法边界。