橘猫新闻 综合报道 近日,外媒PCGamer发表评论文章,直言“PC又赢了,主机在走下坡路越来越不如PC”,引发游戏行业广泛讨论。文章指出,随着索尼宣布将于2028年全面停产PlayStation实体游戏盘,以及独占作品日渐稀缺,传统主机的差异化优势正被逐步侵蚀。

PCGamer在文章中回顾,六年前PlayStation首次将第一方独占游戏带至Steam平台,标志着主机与PC界限的模糊。如今,文章尖锐提问:“Xbox和PlayStation,除了是‘更差的PC’之外,还算是什么?”这一观点基于索尼停产实体盘的决定——在PS平台上,玩家只能按照索尼规定的方式、在索尼允许的地方购买游戏,而索尼可随时撤销用户在平台购买内容的使用许可。
文章进一步分析,尽管游戏行业整体向纯数字发行转型,但对主机而言,保留实体版曾是少数真正的差异化优势之一。然而自PS5发售后六年内,索尼推出的、足以“为一台主机卖机器”的重磅独占作品已大幅减少。PCGamer质疑,在当前环境下,玩家是否仍愿花费接近1000美元购买一台主机。
价格曾是主机最大优势,但AI技术的兴起正在改变这一格局。同时,简单易用曾是主机的第二大优势,但近年来主机厂商反而使体验恶化,而PC体验则持续优化。文章总结,除任天堂外,真正能让人心甘情愿掏钱的强力独占作品已十分稀少。按当前趋势,当PS6真正到来时,购买者可能“花了更多的钱买来一个更差的东西”。
值得注意的是,PCGamer指出,PC虽在多年前率先推动数字游戏时代,但关键在于,只要有人愿意,今天依然可以制作和出售实体版PC游戏,而主机用户则面临索尼随时撤销许可或关闭旧数字商店的风险。
