橘猫新闻 综合报道 一款融合《怪物猎人》式巨兽狩猎与《动物森友会》式社区生活的动作角色扮演游戏《怪兽幻想》近日在上海bilibili“游先看”活动中首次提供试玩。这款由国内开发商Jotoyo打造的新作,凭借其独特的“反差感”设计——Q版角色置身写实场景,以及“想打就打、想种就种”的高自由度玩法,引发了与会媒体的广泛关注。

《怪兽幻想》的故事舞台设定在名为“埃尔多拉斯王国”的幻想世界,玩家可通过主城的大型传送水晶前往怪兽横行的区域。试玩Demo仅开放了一片森林区域,包含可探索洞穴和溪流。游戏目前提供战士、武者、弓箭手和法师四种职业,开发者透露正式版可能追加第五种职业。职业切换极为灵活:只需更换武器(如从剑盾换成法杖),即可即时转职,但切换过程不会暂停游戏,玩家需确保身处安全地带。
在战斗系统方面,战士以盾牌防御和精准格挡为核心,成功精防可触发短暂霸体免伤;武者装备双太刀,擅长高速斩击,精准闪避可生成残影分身,引爆后从多方向发动攻击;法师则可通过按住右扳机键悬浮空中,拥有最佳机动性,并利用手柄正面按键组合释放冰霜碎片雨、龙卷风、水晶护盾及蓄力能量光束等多样法术。试玩者形容自己“搓出的地风火元素比酒吧驻场乐队翻唱的‘地风火’金曲还多”。
Demo中仅包含三种大型Boss:巨型松鼠、岩甲甲虫和狮鹫。其中甲虫Boss战要求玩家先击碎其岩甲以暴露肉体,并在其钻地修复前全力输出,试玩者耗时20分钟方将其击败。正式版将提供超过50种怪兽,并支持捕获驯化为坐骑、剥取素材并通过QTE锻造系统制作装备。
与激烈的狩猎形成鲜明对比的是,玩家返回村庄后,背景音乐从激昂金属乐转为笛声与吉他交织的舒缓旋律,营造出安逸氛围。Demo中的村庄包含住宅、磨坊、摊位、任务板、农田和小酒馆,但目前NPC交互有限。开发者承诺正式版中玩家可自由设计并扩建村庄布局,每位村民都将拥有独特性格和爱好,团队还正在研究恋爱系统,让玩家“捕获邻居的芳心”。
游戏的高自由度理念贯穿始终:玩家既可专注狩猎所有巨兽,也可选择钓鱼、挖矿、砍柴、抓蝴蝶、邀请NPC入住,甚至委托村民代为狩猎(但需避免委托心仪NPC以免其遇险)。游戏支持最多3名好友联机共斗。
《怪兽幻想》目前仍处早期开发阶段,发售时间未定,试玩者估计正式版最早可能于2027年年中面世。不过,PC版Beta公测将在未来几周内上线,与Demo不同,公测版将提供完整英语翻译和详尽新手教程。开发团队表示,将高度重视玩家反馈,从游戏设计到封面怪兽的选择均会参考社区意见。
