橘猫新闻 综合报道 索尼互动娱乐近日宣布计划于2028年全面停产实体游戏光盘,转向纯数字发行模式。这一决定叠加当前70至80美元的数字版游戏定价,迅速点燃了全球玩家的愤怒情绪。

据索尼2025财年财报显示,该公司从数字版游戏销售中获得的利润远高于实体版。然而,玩家指出,数字版游戏不仅无法借给朋友或转售,用户实际购买的仅是一份可被撤销的使用许可,且第一方游戏即便发售多年也几乎不降价。
X平台用户SithLordTrell的一条帖子广为传播,直言:“没有实体门店分销,也没有实体光盘,游戏凭什么卖80美元?这一切根本就是骗局。”不少网友在评论中强调,省去的实体生产成本本应让利给消费者,而非固守70至80美元的新定价标准。
对比之下,任天堂eShop的数字游戏常以折扣价销售,因其通过自有平台发售,无需承担生产、运输与供应链成本,也不用向零售商分成。而索尼的数字版游戏售价却与实体版持平,引发玩家质疑其定价合理性。
此外,AI数据中心引发的全球存储芯片短缺正推动固态硬盘与内存价格飞涨,外界预测PS6主机售价可能突破1000美元。而即将发售的《GTA 6》所谓“实体版”实为80至100美元的“盒装兑换码”,发行商已明确表示不会降价。