橘猫新闻 综合报道 在近日于深圳举办的“核聚变游戏嘉年华”上,日本独立游戏《Tokyo Stories》携本地化升级版试玩亮相,制作人池田佑基亲临现场。他在接受专访时透露,这款像素3D风格冒险游戏旨在通过固定镜头、有限色彩和Hip-Hop配乐,营造出空无一人的东京涩谷后巷中独特的孤独感与治愈氛围。
池田佑基表示,《Tokyo Stories》与他此前作品《rain》共享固定镜头、无人都市和沉静演出等元素,但本作更注重现代化与动画文化语境的结合。他强调,创作方向的变化源于团队参与多款IP开发后的自然演进,以及年龄增长后对家乡东京的重新聚焦。
在美术风格上,团队刻意避免复古红白机或超任时代的像素呈现,而是从插画领域汲取灵感,利用Blender和Unity将3D素材与透视镜头结合,实现“像素×3D”的独特效果。池田指出,为强化视觉个性,游戏将用色范围收窄至蓝色到绿色之间,以表现夜景,并依赖色彩搭配和轮廓剪影塑造角色,避免细节杂乱。
游戏舞台设定为空无一人的东京涩谷,尤其聚焦后巷、小路等通常被忽略的空间。池田解释,现实东京中“从繁华大街转入小巷后行人骤减”的异样感,正是本作希望呈现的趣味。团队通过增加空调室外机、外露管线、涂鸦、海报、纸箱等元素,并经过像素化处理确保轮廓清晰,来营造后巷氛围。值得注意的是,所有建筑和场景道具均为原创,并非直接照搬现实。
关于叙事,池田透露,两位少女的故事将围绕彼此记忆缓缓展开,玩家在探索东京各处时,她们隐藏的内心世界会逐渐浮出水面。游戏不依赖高强度动作或战斗,而是通过不同风格的区域和差异化玩法保持沉浸感。此外,游戏音乐由Hip-Hop制作人Newly负责,旨在提供全新的声音表达。
