橘猫新闻 综合报道 腾讯与育碧联合开发的手机体感舞蹈游戏《舞力全开:派对》正式上线。该游戏研发周期长达五年,旨在通过手机前置摄像头实现动作识别,让玩家无需主机或外设即可体验舞蹈乐趣。据育碧官方数据,“舞力全开”系列全球累计销量已达8000万份,仅次于“刺客信条”系列,而新作将首次登陆移动平台,瞄准中国泛娱乐用户群体。
游戏采用手机前置摄像头进行动作识别,玩家需将手机放置在1.5米外,在1.5米距离内跳舞。开发团队表示,最大挑战在于在普通手机上实现稳定自然的动作识别,并平衡识别效果、游戏体验与运行性能。测试反馈显示,识别精准度超出预期,但小屏幕动作提示不够醒目,正式版已优化UI和投屏功能。
曲库方面,游戏将覆盖华语热歌、K-pop、欧美及网络热曲,并计划高频更新。开发团队强调,新作并非主机版简单移植,而是围绕移动平台重新设计,保留音乐、舞蹈、运动及社交分享核心体验,新增“热舞派对模式”和“卡路里消耗”功能。玩家可通过虚拟形象在线上派对中互动,降低社交门槛。
针对中国玩家可能存在的羞耻感,游戏通过手机私密空间、简单难度容错设计和虚拟角色替代真人显示等方式缓解。测试数据显示,不少玩家首次尝试是在锁门房间内,之后自然分享给朋友。开发团队认为,跳舞是天然社交货币,用户自发在抖音、小红书、B站发布跳舞视频,传播力强于官方推广。
游戏目标用户包括想运动但怕枯燥的人群、音乐爱好者、轻社交需求者及非重度游戏玩家。测试反馈显示,玩家满意于零门槛上手和单次游玩时间超预期,但希望增加曲目和优化匹配等待时间。开发团队表示,将根据用户反馈持续迭代。
