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外媒盘点十年十大“意难平”:这些游戏本应获年度最佳

橘猫新闻 综合报道 每年年末,TGA(The Game Awards)年度游戏评选总能引发全球玩家热议。然而,每年仅有一款作品能捧起年度最佳游戏奖杯。近日,外媒Gamerant盘点了过去十年中十款“有实力竞争年度最佳游戏却未能获奖”的作品,引发广泛讨论。

外媒盘点十年十大“意难平”:这些游戏本应获年度最佳

Gamerant在盘点中强调,这份名单并非旨在否定当年获奖者的实至名归,而是指出这些游戏若获奖,同样当之无愧。首当其冲的是2018年的《荒野大镖客2》,该作在当年TGA上输给了《战神4》。Gamerant评论称,尽管《荒野大镖客2》的在线模式从未像《侠盗猎车手 Online》那样大获成功,但其单人模式在开放世界设计、亚瑟·摩根的叙事深度以及西部时代的还原度上,至今仍是Rockstar的巅峰之作。“在《GTA6》发布之前,这款游戏是Rockstar的巅峰之作。”报道写道,“亚瑟·摩根令人动容的故事、对狂野西部时代的惊人再现以及高度细致的探索和战斗机制至今仍无出其右。”不过,报道也承认《战神4》在2018年更具震撼性,但事后看来,《荒野大镖客2》或许更受大众喜爱。

其余九款游戏同样引发玩家共鸣,涵盖《塞尔达传说:旷野之息》《巫师3:狂猎》等经典作品。Gamerant的盘点不仅回顾了游戏史上的遗憾,也引发了对年度评选标准的再思考。