橘猫新闻 综合报道 每年年末,TGA年度游戏大奖的归属总能引发全球玩家热议。然而,在众多优秀作品中,只有一款能最终捧杯。近日,外媒Gamerant发布盘点,选出过去十年中十款“具备年度最佳实力却未获奖”的游戏,其中《荒野大镖客2》领衔榜单。

Gamerant在盘点中强调,这份名单并非质疑TGA获奖者的含金量,而是指出这些游戏“如果获奖,同样当之无愧”。榜单按年份顺序排列,首款即为2018年输给《战神4》的《荒野大镖客2》。
报道指出,《荒野大镖客2》是Rockstar在《GTA6》发布前的巅峰之作,其在线模式虽未如《侠盗猎车手Online》般成功,但单人内容仍具极高生命力。Gamerant评价道:“亚瑟·摩根令人动容的故事、对狂野西部时代的惊人再现以及高度细致的探索和战斗机制,至今仍无出其右。”该媒体同时承认,《战神4》在2018年更具震撼性,但事后看来,《荒野大镖客2》“或许更受大众喜爱”。
其余九款游戏包括《艾尔登法环》《塞尔达传说:旷野之息》等知名作品(注:原文共10款,此处仅摘要首款)。Gamerant表示,这些游戏均在各自年份展现出顶尖品质,但或因竞争激烈、或因评选标准差异,最终与年度最佳失之交臂。
TGA年度游戏大奖由The Game Awards主办,自2014年起每年评选,被视为游戏界最高荣誉之一。获得该奖项不仅能带来巨大关注,还能在年末商季直接拉动销量。然而,每年仅有一款作品能胜出,使得“遗珠”话题持续引发讨论。