IGN今日发布了其评选的“类魂游戏Top 10”榜单。

类魂游戏源于FromSoftware的《魂》系列,其核心要素包括严厉的死亡惩罚、用于成长的货币系统、强调节奏的战斗以及检查点机制。
榜单排除了FS本家作品,专注于该类型的衍生佳作。
幸存者》——以更温和的挑战曲线融合魂系机制,战斗流畅且探索便利。
《堕落之主》(2023)——通过双世界机制革新“跑尸”玩法,成功重启系列。
《迸发》——科幻题材,凭借独特的肢体制作系统与紧凑叙事立足。
苍天陨落》——借鉴《只狼》的弹反与气势系统,简化并创新战斗。
悟空》——融合魂系手感与电影化演出,以大量精良Boss战为亮点。
卡赞》——高难度Boss Rush玩法,融入《只狼》式弹反并优化惩罚机制。
《遗迹2》——成功结合魂系机制与刷宝射击,职业系统与Boss战显著进步。
《仁王2》——在高速战斗中深化“残心”等系统,构筑复杂而富有挑战的体验。
《空洞骑士》——以银河恶魔城为基础,诠释类魂核心精神,氛围出众。
《匹诺曹的谎言》——完美融合《血源诅咒》与《只狼》的设计,完成度与Boss战均属顶尖。