借网友的话就是“在整个长视频行业都对红果短剧、AI漫剧束手无策的时候,大芒果端出了《后会友期》”。
这话虽然听着夸张,但足以看出《后会友期》这个节目在互联网的影响力。
和市面上其他的爱情、亲情类综艺不同,《后会友期》将焦点聚集在了友情上。
节目组邀请了四对已经断交的旧友,踏上一段为期18天的旅程。在这过程中,每位嘉宾都需要直面当年的心结与矛盾。
在旅程快结束的时候,嘉宾需要对这段破碎的友谊做出选择,是破镜重圆还是体面告别?决定权都在他们自己手上。
说白了,这就是一档修复友情的综艺。
而最近,《燕云十六声》和《永劫无间》也成功凭借一系列“贴脸开大”的操作,提前把自己锁定在了下一季《后会友期》的嘉宾名单里。(bushi)
甚至,网友们连流程都安排好了:两边的负责人坐一块划划船、聊聊天,最后再在篝火边来一句经典台词“我画地为牢啊,网易”。
众所周知,《燕云十六声》和《永劫无间》这两款游戏虽然赛道不同、背后的事业群不同,但都是网易旗下的。从某种程度来说,也算是“同父异母”的兄弟了。
可就在这两天,这两款本应井水不犯河水的同门产品,却因为DLSS 5,展开了一场酣畅淋漓的“撕番大战”。
据说,两个项目组都到互砸机房这一步了。
而这一切,还得从“首款”两个字说起。
早在今年10月份的时候,英伟达就宣布将在11月下旬为《燕云十六声》实装DLSS 5技术,并同步开放抢先体验。
给有些可能不了解的朋友简单介绍一下:
当然,这些都不是重点,重点是英伟达在文案里特别强调了,这是“国内首批”“目前网易唯一一款正式支持DLSS 5技术的游戏”。(记住这个考点,后面会考)
而在11月3日的时候,《燕云十六声》(以下简称“燕云”)官方也是在各大平台发布公告,高调宣布DLSS 5的实装日期确定在了11月24日。
并且,还同时在标题和文案里强调了“首款”两个字。
在如今的游戏市场里,“首款支持某项前沿技术”是一种稀缺标签。谁先打上,谁就能吸引媒体和玩家的关注度,甚至就连游戏自身的热度和讨论度都得往上拔一拔。
正如上文所说,DLSS 5是英伟达的新一代实时神经渲染技术,在画面上能给玩家带来更精细的表现。谁能先宣布支持,就代表谁能先拿到“次世代画质”的解释权。
最后,是在硬件资源上:显卡厂商每年都要挑游戏做捆绑,而一款作为“国内首款支持 DLSS 5”的游戏,自然也就能在显卡推广、硬件联动、技术调优上能拿到更多优先权和资源倾斜。
所以,“首款”不只是一句空口号,它的含金量,远不止看上去那么简单。
然而,正当所有玩家摩拳擦掌,准备接受新技术带来的视觉震撼时,意外发生了。
就在燕云公告发出来两天后,也就是11月5日,它的同门《永劫无间》(以下简称永劫)在零预告、零宣传的情况下,突然甩出一段视频,宣布自己已经成为了“真正全球首批支持DLSS 5技术”的游戏。
要知道,燕云高调官宣的“国内首款DLSS 5”实装日期是11月24日,这中间可整整隔了14天。
可以说,永劫的这一突然袭击,无异于当着所有人的面把燕云的脸按在地上摩擦。
俗话说得好“忍一时越想越气,退一步越想越亏”,面对自家兄弟的这波“背刺”,燕云显然没打算忍下去。
没过多久,燕云的官号就火速转发了英伟达官方关于NVIDIA DLSS 5的合作动态,配的文案也很简洁明了,就七个字:“请认准官方认证”。
在公告中,官方还特意强调了与英伟达的深厚渊源,表示自己早在2021年首测时便是全球首批应用DLSS的游戏——而那个时候,英伟达官方的合作游戏还未立项。
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