GTA6做了60万个npc动画!千人千面 不同性格不同反应

GTA6做了60万个npc动画!千人千面 不同性格不同反应
GTA6做了60万个npc动画!千人千面 不同性格不同反应

今日,作为《EDGE》杂志专访Rockstar的一部分,《EDGE》杂志公布了大量关于《GTA6》的全新情报,其中特别提到了Rockstar对NPC做出的大量细节设计。

据介绍,Rockstar并没有主要依靠程序化系统来生成千篇一律的人群,而是专门在洛杉矶组建了一支由编剧、导演和制作人组成的团队,致力于让雷奥奈达的NPC拥有更加鲜明的个性。

工作室为每一名NPC都进行了专门的美术设计,并制作了约60万段动画,但外表只是其中的一部分。这些行人还被赋予了不同的性格特征,这些特征将影响他们的反应,包括脾气、攻击性、所处位置、目睹过的事情,以及玩家此前对待他们的方式。

不同城区的人口构成和职业分布也各有特色。Rockstar North工作室负责人Rob Nelson介绍,在构建雷奥奈达的人口生态时,开发团队会反复思考这样的问题:“哪些人会主动挑起冲突?有多少人会掏出武器?又有多少人会试探我?”

过去《GTA》中的行人更像是会移动的布景道具,玩家一旦掏枪,他们便会惊慌失措。而在本作中,这种单一的NPC行为模式已经被打破,取而代之的是千变万化、各不相同的反应。

— 完 —

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