《赛博朋克2》官方确认:高达一半员工本是Mod作者

《赛博朋克2》官方确认:高达一半员工本是Mod作者
《赛博朋克2》官方确认:高达一半员工本是Mod作者

CD Projekt Red《赛博朋克2》副游戏总监Pawel Sasko在10月21日的REDstreams直播中透露,续作任务团队中约一半成员是此前活跃在模组社区的开发者。他表示,许多模组作者最初只是玩家,通过改造游戏积累了经验,“对我来说,这是一种敲门砖,也是进入游戏开发的入口。你可以看到、也可以学到东西是怎么做出来的。我们确实招了很多模组作者,现在任务团队里大概一半都是前模组制作者。”

Sasko同时强调,模组社区对《赛博朋克2077》的持续生命力至关重要。“模组社区真的让这款游戏保持着活力,我经常关注模组作者们在做什么、在构建什么,非常有创造力。我们作为工作室,一直尽力支持模组社区。”这一表态的背景是CDPR近期为《赛博朋克2077》加入了跨平台模组支持,覆盖PS5、Switch 2和Xbox Series X|S,官方称此举既是为了保持游戏的新鲜感,也是为了支持模组作者的创造力。

Sasko此前在2024年就曾提及招聘模组作者的做法,此次旧事重提,恰逢《赛博朋克:边缘行者2》上线以及游戏本体迎来双持玩法、新义体自定义和夜之城观光模式等更新。CDPR与模组社区之间的这种双向关系,正在从“官方容忍”走向“官方吸纳”,而《赛博朋克2》的任务设计团队构成,或许就是这种转变最直接的体现。

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