《影之刃零》情报井喷:通关约30小时、Boss二阶段可跳过、IGN赞手感忧优化

《影之刃零》情报井喷:通关约30小时、Boss二阶段可跳过、IGN赞手感忧优化
《影之刃零》情报井喷:通关约30小时、Boss二阶段可跳过、IGN赞手感忧优化

橘猫新闻 综合报道

10月22日晚间,国产动作游戏《影之刃零》迎来集中爆料潮。据游民星空汇总的当日热闻显示,该作通关时长约为30小时,开发团队明确表示将“极力避免通马桶、刷材料”等重复性设计,同时游戏在IGN试玩中获得“动作手感丝滑”的评价,但优化问题引发担忧。

当日最受关注的信息来自IGN发布的11分钟试玩实机演示及20分钟完整实机内容,共展示三场Boss战。IGN评价称,该作动作手感“丝滑”,但指出优化表现“令人担忧”。另有外媒在体验后直呼马车战效果“惊艳”,并透露该战斗场景或已进行修改。

在玩法细节上,据披露信息,《影之刃零》中许多Boss拥有二阶段形态,但玩家在死亡后可以选择跳过一阶段直接挑战二阶段。游戏采用“坐火不刷新怪物”机制,单周目资源有限。有评论认为该作“远超3A品质”,甚至有望争夺“十年最佳动作游戏”。

同日其他游戏新闻同样密集。《GTA6》公布全新截图,光影效果被形容为“惊人”,但泄露内容中包含全裸玩法,引发网友热议,有玩家表示“不敢让家长看到”。此外,有玩家发起请愿,呼吁《GTA6》继续登陆PC平台。

其他要闻包括:王老菊开发的游戏确定于10月23日发售,Steam页面已上线;《对马岛之魂 冥人奇谭》官宣新档期,定于2028年上线;《机械迷城2》正式公布;《巫师3重制》修复多项痛点;《血源》PC版无需模拟器即可跑到百帧,中端A卡可流畅运行;《龙之信条2 黑暗觉者》在Steam获得特别好评。Xbox方面则宣称其市场份额位列第一。

截至发稿,上述游戏厂商尚未对相关爆料内容作出官方回应。

本文来源: 游民星空 查看原文 →
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