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台北团队公布类HD-2D回合制RPG《天机行:古朝之影》 唐代“气”世界观2027年登陆全平台

橘猫新闻 综合报道

台北团队公布类HD-2D回合制RPG《天机行:古朝之影》 唐代“气”世界观2027年登陆全平台

中国台北开发商杰仕登近日正式公布回合制角色扮演游戏《天机行:古朝之影》(Tianji: Shadow of the Ancients),该作采用类HD-2D视觉风格,以唐代为舞台、以“气”为能量体系,计划于2027年登陆PC(Steam)、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2及PS5平台。

据官方信息,游戏主角名唤上官朔,剧情始于其被可疑组织“玄心教”袭击后失去记忆,玩家将伴随他踏上寻回记忆的旅途,并逐步揭开脑海中神秘声音的来源。旅途中多位伙伴可加入队伍,共同参与回合制战斗。

与Square Enix旗下HD-2D作品不同,《天机行》采用清晰的2D Q版角色,更贴近正比例立绘形象,并在引擎内即时渲染的过场动画中呈现丰富神态。其余过场则结合水墨画风格与传统3D场景。游戏以虚幻引擎5打造,世界由3D村庄、城镇、洞窟、森林及山脉构成,镜头以固定距离跟随主角。

养成系统方面,垂直技能树提供丰富分支,技能可在整个队伍内形成联动,而非仅影响当前行动角色。大部分技能围绕属性克制设计。以Demo中的“乱星飞羽 贰”为例,该技能对随机目标发动三次攻击,若触发暴击则再生效一次。

每位新队友拥有专属个人支线及他人无法解锁的专属技能,玩家与角色相处时间越长,其专属技能越强,可带来武器强化、营地烹饪增益、闲置物品转化等效果。

探索层面,大地图上的“气脉”贯穿全图,离开主干道可发现隐藏Boss、支线任务和隐藏迷宫。玩家还可主动触发战斗,等级达到一定程度后,遭遇低等级敌人可直接秒杀,无需进入战斗。

《天机行:古朝之影》目前仍处于开发阶段,距离发售尚有时日。