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《GUNDAM 异轨征途》试玩:颠覆传统高达,动作爽快感拉满

橘猫新闻 综合报道

《GUNDAM 异轨征途》试玩:颠覆传统高达,动作爽快感拉满

万代南梦宫旗下“机动战士高达”主题动作冒险新作《GUNDAM 异轨征途》计划于2027年3月5日登陆PC、PS5、Xbox Series X|S平台。近日,IGN中国受邀参与试玩,体验了三个任务及三台机体构件。试玩显示,本作在动作系统上进行了颠覆式创新,战斗节奏高速爽快,但传统高达IP特征几乎消失。

据官方情报,本作与明年4月首播的新番动画《机动战士高达RG XARX-ZERO》共享世界观,同属“RG Project”。动画为游戏前传,讲述A.A.(天启后)45年,少年阿兹米·雷驾驶高达ZERO的起源故事。游戏剧情则设定在动画约100年后,玩家扮演男主角雷克斯驾驶螺旋高达,对抗外太空硅基生物“天启”。系列吉祥物哈啰“惟”升级为正经剧情角色。

试玩DEMO包含三台机体构件——“突击剑”“蛇腹剑”和“剑枪”,以及三个任务:“铁道桥的攻防战”“本能”和全新追加的“砂之星球”。在“砂之星球”中,玩家需对战蝎型BOSS“奇美拉”。试玩者使用三种机体分别完成三个任务后表示,虽然数值经过特殊调校,但动作设定和战斗手感印象深刻。

作为《机动战士高达VS》系列老玩家,试玩者指出,以往万代南梦宫作品奉行“手感可以妥协,但机体动态一定要有‘高达味’”,而《异轨征途》逻辑完全相反,机体造型、战斗动作、武器性能几乎看不到传统高达动画、游戏的影子,符合高品质科幻机甲战斗游戏标准。高速对战体验在武器特效、打击感、机体受击互动等方面带来极大惊喜。但坏处是,若不告知这是高达游戏,很难找到IP特征。

DEMO中三台机体操作逻辑基本一致,玩家无需因换机重新熟悉键位。战斗采用第三人称背后视角,类似《装甲核心》系列。落地后需明确目标,消耗喷射背包能量接近敌人并锁定,依靠远程、近战武器消灭,循环直至过关。三台机体均依赖近战攻击,无传统防御、格挡动作,几乎所有敌方攻击需靠喷射闪避躲开,鼓励进攻而非龟缩。

攻击手段丰富,除基础攻击外,还可通过组合键释放小技能,自带位移和前后摇,威力大但需策略使用。L2控制“AP-U(启示单元)”,可自动攻击或结成能量护盾反击。能量槽攒满后,按下R3+L3进入OVER-RISE状态,攻击力提升,机体外形改变并喷射红色能量光芒。再按一次则使出最强技能AP-UNIT BURST,浮游炮环绕目标释放持续光线攻击并禁锢敌人。结合“完美闪避”和BOSS伤害槽系统,构成DEMO全部战斗细节。

实际体验上手简单,易打出华丽连招,卡肉停顿、受击反馈、音效配合出类拔萃,三种近战武器手感良好,凸显战斗爽快感。试玩后,开发者演示了机体自定义系统,允许替换身体、武器零部件,并内置类似官方MOD的外观皮肤功能,现场展示了将螺旋高达换成元祖高达皮肤的效果。此前官方已公布“自由高达”“巴巴托斯高达”和“飞翼高达零式”三种皮肤。

总结而言,《GUNDAM 异轨征途》相对传统高达游戏动作体系实现颠覆式创新,三台机体外观、武器、技能、动作表现均令人眼前一亮,在简单操作体系下实现招式显著区分,每台机体手感不同。结合全新“RG Project”世界观及明年新番动画,本作剧情、人物表现值得期待,是机甲动作游戏及高达IP爱好者不容错过的突破性作品。