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IGN评测《魔兽争霸3:被遗忘者王国》打出7分:时隔23年再推新战役,RPG化改动引争议

橘猫新闻 综合报道

IGN评测《魔兽争霸3:被遗忘者王国》打出7分:时隔23年再推新战役,RPG化改动引争议

时隔23年,《魔兽争霸3》于2026年9月13日迎来全新单机战役《被遗忘者王国》。知名游戏媒体IGN中国今日发布评测,给出7分评价,认为该资料片在保留经典RTS风味的同时,通过深度RPG机制和全新“决定版”模型风格带来惊喜,但战役玩法过于偏向RPG、新英雄平衡性存疑等问题同样明显。

据IGN评测,《被遗忘者王国》是自2003年《冰封王座》之后,暴雪首次为单机RTS玩家推出的全新内容。资料片包含4个关卡的序章战役“洛丹伦的终焉之日”,剧情从阿尔萨斯弑父之日展开,玩家将操控新英雄卫兵副官“加瑞克·班达隆”,穿越遭围攻的安多哈尔与沦为废墟的斯坦索姆,最终与瑞文戴尔男爵正面交锋。序章尾声,加瑞克战败后作为拥有自我意志的“被遗忘者”亡灵复活,并在主战役中听命于希尔瓦娜斯,与黑暗游侠恩雅共同展开自由探索、任务驱动的冒险。

评测指出,主战役分为三大章,英雄等级上限提升至20级,并引入类似《魔兽世界》或《暗黑破坏神》的装备槽系统。IGN编辑认为,这一设计导致普通单位存在感薄弱——“由于普通单位只能在佣兵营地购买,而这笔钱可以省下来购买装备,我在大多数情况下都会选择只用两名英雄推图”。该编辑还表示,加瑞克和恩雅可在多数祭坛免费复活,因此更倾向于用英雄反复消耗敌人,而非组建传统部队。

新资料片还推出了名为“决定版”的第三套单位模型风格。IGN评价称,在过场动画近景下,部分贴图材质扁平、护甲阵营色交界处可见像素块,但回到俯视角进行对战时,“所有单位和建筑都完美符合我记忆中的样子,只不过更加高清了”。评测预测,“决定版”将成为大部分玩家对战和自定义地图的首选,但遗憾的是该风格无法应用于《混乱之治》和《冰封王座》旧战役。

对战方面,《魔兽争霸3》迎来2004年加入炼金术士和火焰领主之后的首个全新酒馆英雄——被遗忘者圣骑士。IGN分析其技能配置:Q技能冲刺带减速,W技能“奉献”造成范围伤害并治疗友军生命单位,被动光环提供魔法抗性并提升治疗效果,大招为范围驱散、眩晕及治疗。评测认为该英雄“绝对能够对某些流派形成很强的克制”,但“就当前版本来说,他的强度可能有点OP了”。此外,所有游戏模式单位选择上限从12翻倍至24,IGN称其为“大胆的改动”。

IGN在总结中写道:“虽然很难说如此之长的等待到底值不值得,但至少它没有让我失望。”评测给出的优点包括剧情与氛围保持经典风味、任务与机制设计巧妙、RPG养成系统更具深度、“决定版”模型效果惊艳;缺点则为战役机制过于偏向RPG、缺乏RTS传统乐趣、“决定版”无法用于旧战役、新英雄定位尴尬且数值偏强。